2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
情节东一榔头西一棒槌哪哪不挨着 主演就各说各各比划各的(很难说得上是在表演)估计剧本就是长篇小说的万字简介水平 活该不卖
还行,能看,没看过原著,但基于对《长安十二时辰》原著的印象,马伯庸始终属于那种构建世界观不错,但讲故事非常差的类型,本片剧情大概也受此拖累。BTW葛优老师真不错。
比起夏雨的差的太多,剧情压缩太多就匆匆忙忙人物片面化。
价值观,人生观,世界观完全错乱。
最后拿锤子敲,就是在敲我们观众的脑袋,一九四二年就已经在日本,作为东亚第一的工业强国,这么多年就没照过X光吗?
结尾的解密对于不了解故事的人来说,简略得唐突,误导一些想法简单的观众,扯什么汉奸论,怀疑日本人不会还回来(已经误导所有人那是赝品),更别提某些人原本的认知扭曲——日本人才能保护中国文物
没啥大太亮点,雷佳音这类角色演的太多了,葛大爷更是游刃有余,李现在这帮人面前有点惨啊……
如果说可以,也是全靠同行衬托,工整之下有一点怪异,就像李现的演技,你说不出哪里不对,仿佛是节奏问题,还是故弄玄虚,反正就是觉得完全不搭调。
剧情节奏感觉就像打游戏一直在按esc跳过过场
电影的优点有,缺点也是很明显的。强调时代背景,服化道、美术却又与时代不符。奇幻寻宝电影不需要严丝合缝的逻辑,但人物动机,故事框架还是要站得住脚,经得起推敲。不能只要爽点,不讲逻辑。bug太多,剧情推动再紧凑,也不会有最后谜底揭晓的酣畅淋漓。
故事建立在战乱中被夺去的宝物会被后人归还的一厢情愿上,但我不知道这个逻辑能否在故事中成立。 还有,李现真不适合大银幕。
我就觉得一般吧,三星;爱看鬼吹灯系列的家人就说还不错,也许像吧。辛难看,李现太现眼。结局设定说不上好不好,但蛮有新意
感觉更适合夏天上,爆米花咔咔一吃就不用去想片子里各种逻辑漏洞了。中间的推理过程节奏做得很好,很容易就被带着走,看得挺酣畅淋漓。但是不能细想,一细想就是各种bug,最让我没想通的就是真的外面包层浆也还是真的啊,怎么给爷爷洗白?感觉费了一大通事造了一个大局却没有兜住底,头重脚轻的感觉。
为了听老公唱的片尾曲上映第一天就去看了🆘请业界大佬多找刘宇宁唱主题曲,稳赚不赔🙏
郭子健是类型片的坚定的践行者。也就多了很多特别外在的各种情绪都写在脸上的设定方式。场景造型都不错,但人少了细节,状态少了细节,就显着……过场。
这种古董题材带点悬疑还挺新奇的,整体还是比较商业化,特效比较不错。
这种古董题材带点悬疑还挺新奇的,整体还是比较商业化,特效比较不错。
为了亲王和雷佳音。。。给个三星吧。。。如果不联想原著的话 本身的故事没有太大的bug 但是跟原著不能说毫无关系 只能说关系不大 现现还是挺帅的 葛优还是挺好笑的 不过搞得我还是想去再看一遍剧版了。。。
鉴宝是盗墓的后续。影片在剧情上还是下了些功夫,权谋下的良性竞争和探案式解密悬疑让人眼前一亮。咏梅和葛优的加入也给影片带来了不少色彩,相比之下,可能是剪辑问题,主角仿佛并不凸显。
最大的包袱整到最后其实是个最大的bug啊。。没看过原作马伯庸的作品应该不至于如此吧。。为数不多的几段古董特效倒是挺耐看,剧情前面还好点,进了郑家村就跟魔怔了似的撵着你往前赶的赶脚
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