2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
剧作基本上是野岛伸司《人间失格》后期复仇的低配版,影片有几处地方总让我想起钟孟宏导演的电影 前半段更好一些,但是跟后半段的衔接有点割裂
和我麻麻陪妹妹去看的,还不错,科幻效果挺好的,3D效果也挺好的,反战、亲情、环保、爱地球,要做善良、勇敢的人,主题也挺丰富。
2022021 题材好,但故事铺陈的节奏一般,导致整个片给予的冲击力会逐渐弱化。
非常真实的日式感受和叙事。大家都在做对的事情,要怎么和对方妥协?
视觉上再次升级,好到让人惊讶。第一幕做得挺不错,可以对标《冰河世纪》那类娱乐动画了。尤其是吃冰淇淋的动作场面,奇观与趣味都挺足。不过情节慢慢有点走不动了,渐落俗套。借鉴也很多,《蜘蛛侠》《钢铁侠》《黑豹》……
视觉上再次升级,好到让人惊讶。第一幕做得挺不错,可以对标《冰河世纪》那类娱乐动画了。尤其是吃冰淇淋的动作场面,奇观与趣味都挺足。不过情节慢慢有点走不动了,渐落俗套。借鉴也很多,《蜘蛛侠》《钢铁侠》《黑豹》……
人与人的关系怎样才能相处的更好,什么是正义,什么是真善美
还好小孩最后一段也不想看了不需要继续陪他熬了,看得头痛,完全不懂儿童动画搞成这样的意义在哪。
演技都在线,人物刻画入木三分
熊二大战奥特曼!意外的好看,更成人向了一些,是不是熊出没准备转向全年龄段动画片了?
很典型的日本社会,那种压抑的感觉仿佛要溢出屏幕。电影切入了很多个视角,父亲、肇事司机、学校、便利店老板、新闻媒体、路人……但是每一个点好像都没有讲清楚。唯独没有受害者花音的视角,她的故事只余下一片空白,等着留下的人去勾勒和涂抹。这个故事里最尊重生命的人就是花音的母亲。其他人或多或少都在漠视自己或他人的生命。
嘴上身体上在道歉心里确一片空白。松坂桃李对手戏跟不上寺岛忍。
厦门金鸡第八场 算好电影 节奏慢 中间瞌睡了一下
各种超英、科幻片的大融合
少说几句对不起
观影过程中的「窒息感」远超我的想象。本以为在了解了整个故事脉络后,会在观看时减轻的不适感与压抑度并没有丝毫弱化迹象。古田新太的表演堪称一绝,对于粗暴偏执、刚愎自用的父亲形象拿捏非常到位。日本人对于这类电影的处理与把握依旧在世界范围内独树一帜。《旬报》年度十佳,实至名归。(实在是想吐槽一下桃李的发际线)
4🌟女儿因为偷东西逃出店被店主追被车撞死 店主 爸爸 司机之间的纠纷
真的挺好看的,单词故事简单却不幼稚,看到最后居然有点感动。特效画面也很赞,已经很接近哪吒了。
一个事件的连锁反应,不错的点子和故事。但从恶意到善意的过渡有点不太自然,击中人心的力量就弱了一点点。
一起意外事故改变了每个与事故有关联人的命运,事关单亲家庭孩子的教育与成长;事关媒体和大众对于真实事件善与恶的操控和干扰;事关一个人怎样承认自己的错误、学会道歉和自省,很深刻…
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