注水的叙事 流水的打斗 干瘪的人物
sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
高情商把这叫回顾,低情商把这叫做炒冷饭,确实没新剧情,炒了一遍老剧情,这样的剧场版不知道意义何在,还不如再看一遍第一季
纯粉丝向,没看过SAO的会感觉很无趣。13年看刀剑的时候真的是太激动了,算是我第二次入宅,之后的几部刀剑再也找不到SAO篇的惊险和生活气息了。这部电影用亚丝娜的视角再次体验了一遍从逃不出游戏世界到走出迷茫挑战艾恩葛朗特第一层的故事,爱情戏份不重,主要是友情戏份和亚丝娜走出心结的故事。
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
亚丝娜角度的第一层通关,看了看去还是最喜欢sao相关的内容
出bug了吧 怎么想都和原著出bug了吧。。。
和TV版的相比,更加华丽,换成了亚丝娜的视角。加入新女二
个人觉得拍的还是过于轻松了,一个女人到这一步应该远比想象中艰难
在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
夜青回,但是媚宅作非要搞百合不能说是很高明。
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
亚总好飒
《我来这个世界可不是为了吃美食的》再次被这句话逗笑,这是只有刀剑粉才懂的笑点吧,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
终于看了😭😭除了战斗和福利画面剩下画的都很拉帧数很低😓但是我永远喜欢亚丝娜55555555555一层boss战都让我久违的燃起来了 真实爷青回🥺🥺
以亚丝娜视角对第一季前几集剧情的补充以及改编,情怀满分,“闪光”亚丝娜战斗中摘下斗篷那一段,气氛渲染的太到位了,十年刀剑粉热泪盈眶
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