韩国电影总是编得太过了
纯正的武侠国漫可以多来一些,不管是人物的塑造、价值观念、还是整体的画风、题材,都是浓浓的中国味道,很合我心意。
像是动画版的绣春刀,就是红娘的模型还是一如既往的差。
我永远爱武侠风,非常对我口味,很久没有见到一部动画里几乎没有我讨厌的角色了,喜欢,期待后续,一定要让江渊出来啊!
前期预告让人以为整篇会围绕车站的事情,看了才发现只是其中一部分。开始就觉得姐姐有点奇怪,中间的反转才让人恍然大悟。林允儿很适合高中生扮相,年轻人的初恋真甜蜜。
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
又刷新了同类型的新高度,可以成功开启宇宙了,以后镖人什么的能用这标准做必大卖。
结尾讽刺拉满,人民群众的力量果然是需要引导的
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
这不比春节档的几部院线电影好看?!打戏现在的中国动画和真人影视又有几人可敌。最后一场打戏梦回当年的香港武侠电影。
真是辛苦B站UP主一通尬吹了。
再看一遍雪中悍刀行小说,想想电视剧版太缺少一个好的动作设计了。建议雪中重拍!动漫找准设计。
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
这个画风可能一开始有点不太习惯,但讲道理看下去之后完全沉浸在画面里,打戏真的太不错了
姐姐那条线拍得挺感人。这是不是朴政民的银幕初吻?
水墨江湖快意恩仇,刀枪棍棒耍得是有模有样,文戏依旧式微,西门老爷话可以少些,说教意味委实是过量了。
打戏真的很精彩,就喜欢这种废话不多说的剧情,干就完事了
罗通是真的冤啊,莫名其妙背上杀父罪名,连最后一面都没见到,还好一路过关斩将还了清白,也蛮爽的!
剧情是标准的邵氏复仇片套路。但人物形象立住了。比较标准套路,节奏不错的武侠片。
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