画功4,5,剧情2星半。总体3星半,感觉第一部震撼更大点。不过在武侠动画里也算精品了
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
这动作设计眼花缭乱,节奏极快…故事就算了😂(国产情怀+1星)
男主角是拳法排名第三,但是脑子确实很拉夸。
这个画风可能一开始有点不太习惯,但讲道理看下去之后完全沉浸在画面里,打戏真的太不错了
打斗绝了,国漫武侠巅峰
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
淦,可能是上了年纪,对这部爱情和亲情如此割裂的影片还能如此上头。31岁的林允儿少女感爆棚堪称惊艳,相比之下朴正民就没什么高中生的感觉了。这段纯爱戏拍的齁甜齁甜的。相比爱情,亲情戏真是煽到了极致,俊京的执念,姐姐的执念,父亲的执念各不相同又互相关联。情商不高的天才少年被林允儿倒追这是拉仇恨吗?奇迹不是建车站,这段爱情才是奇迹!姐姐的部分前期伏笔较明显,所以在中段就展开了,结构上处理的很聪明,用在收尾很容易就会俗套。父子情一直是我的死穴,用在收尾同时呼应姐姐的部分,处理的也很好。影片也完美的诠释了“要想富,先修路,少生孩子多种树”的理念……
如果你是真聪明,就一定是善良的人。
追这个ip很长时间了,tv版没看过瘾,这次电影算是圆了一个心愿,真的爱这种水墨风格又比较纯粹的武侠江湖
真的背景事件拍得梦幻单调,假的剧情冲突设计得唐突牵强,但执此一念和欲迎还拒的两段亲情足够真挚感人,毕竟一辈子也就是在放手与拥抱的交互中,停停走走地驶过一站又一站嘛。李星民真是我心中的首席阿泽西,他肩膀发抖时我后槽牙都咬碎了,更别说心了。
全片的武打设计很惊艳,尤其是最后一场打戏的制作,虽然剧情方面有些薄弱的地方,但武戏作画方面完全可以补足这一点,中国市场还是需要这种很纯粹的武侠动画来撑场面的,如果有下一部的话希望能在剧情方面更加精进,剧情方面最引人深思的应该就是罗通最后看戟的那个眼神,在乱世能服众的永远都是那把染血的刃。
哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾
然后他爹被杀了,难道就没有心腹没有忠于他的人。
虽是动画,但演出了江湖
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
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