敌人都是来自内部,看着很强的一个团伙,自身却有很多的问题,引得团灭。。。。。
能把一部盗贼片拍得这么美真是不容易,道具、美工和勘景、制景团队必须加分。故事不赖,多处反套路处理也不错,作为《活死人军团》的人物小传,也完善了塞巴斯蒂安这一角色的动机,并点出了其注定的结局
非常反类型的神偷片 这部影片基本只关注了开锁这件事本身 以及锁背后设计者的故事与尼伯龙根的指环相关典故 整个情感构建也基于此 甚至可以说这是一部偷盗世界中的国家宝藏 这个故事只是为了揭开一段传奇 呈现一个历史 偷盗不是目的 挑战无法逾越的高峰才是 主角对开锁的痴迷就像登山片对攀登的痴迷 为何要征服高山 因为山就在那里 所以整个电影挺理想主义和浪漫主义的
倒是还能看。开锁佬自导自演,喜剧向带爱情线,用4个传奇保险箱的设定串上<活死人军团>,解释了他后来毫不犹豫join in的动机和理由,最后也在开完“诸神的黄昏”后死在门外。就是有扎导,片长总是不太受控。(女二是<极线杀手>里和拔叔xx的那位)
就是来看女主角的,什么剧情什么逻辑,完全没有
《活死人军团》是一部纯粹的丧尸片,可这部前传的主线可以说是跟丧尸一点关系都没有,像这种情况在系列电影中还是比较少见,大多数成系列的电影都会选择在自己的舒适区向外拓展,譬如恐怖拓悬疑、推理拓动作,但是像这部这种,扎克·施耐德拍了一部标准的美式丧尸片,马提亚斯·施维赫夫却拍了一部犯罪片,让人意想不到。
开锁破解的过程略微“顺利”,更多的惊险是来自开锁破解以外的。故事一开头一个初试牛刀的人就直接拿了一个莫名其妙的地下开锁比赛的冠军,从无名到大神也有点太跳跃了,可以铺垫更多一点点。然后最后也要照顾一下那么义气的黑客女同伙,不要用完这个角色就立刻不理不问。
借了个丧尸背景的壳,讲了个工整老套却又有点温暖的故事,弥桑黛真是越来越好看了!
原来是活死人军团的前传啊 难道每个人都有份拍一个?
前边质感还可以,越到后边越离谱,甚至中间还扯了个偷东西是因为不认同父母为富不仁,我寻思你偷东西咋还偷出正义感了?
解锁描述了也太简单吧,听几下就解开,一点紧张感都没有,内讧太傻了,简直侮辱智商,就这样还一直没有被捉到
这种电影应该是有趣味性的,没有趣味性那肯定就是垃圾电影了
作为活死人军团前传,最后的结尾引出了<活死人军团>扎克·施奈德 不亲自导了,不过他也是编剧之一,穿插着丧尸梦境,也是扎导的手法吧.剧情连贯,五人军团的由来和因为意见分歧最后反目成仇,就是主演的加入,为了所谓的成就感而逐个打开三个保险箱,实施过程第三个尤为智谋之举,不过突发情况也是被掌控的,四人被抓,偏偏主演没事儿.这个最起码也给他备个案,以后上门开个锁啥的,还可以在警察监控范围呐.
大环境是丧尸病毒爆发初期。但是故事完全跟丧尸无关,而是女主找来男主偷窃银行,三天开三个传奇保险柜。男二长得真的很像金刚狼。作为《活死人军团》的前传,结尾跟活死人军团的剧情承上启下了,几个月前看的《活死人军团》都已经不太记得剧情了,反正就是又打僵尸又开保险箱好不热闹。
这种电影应该是有趣味性的,没有趣味性那肯定就是垃圾电影了
说是《活死人军团》前传,其实就是把单个角色拉出来,把人物小传给扩充为一个完整故事。好在德国小哥的形象足够迎合如今市场的主流口味,俨然一副神偷版懵逼死侍的模样。同时围绕三个保险箱任务,故事条理比较前作也更加清晰,关键几个人物之间的关系复杂又有序,主次也很清晰,完成度自然就更好。不过作为网飞出品的快销爆米花片,也有很多粗糙的地方。比如把保险箱吹的神乎其神,但真到行动却严重缺乏设计感和想象力。另外,限于《活死人军团》的已知设定,本片中出现很多类似丧尸等段落,实际在本片中没有任何作用,拖沓叙事效率,影响影片质感。但导演完全卡着类型化的戏剧结构按部就班作戏,不说多出彩,但肯定比扎导的为所欲为要来得舒适许多。
我说女主咋这么美呢 就是权游里面那个美好肉体
如果teamwork能不要衍生出爱情故事会更好。喜剧效果合格。
毕竟也是网络上映,从定位就一般化了,也没有太用心拍,也没有太用心看
看到最后才发现这居然是活死人军团的前传,怪不得穿插了莫名其妙的丧尸片段,好喜欢黑客小姐姐。
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