看到三个《超感猎杀》的演员出现,拉娜沃卓斯基对于该剧被砍心有不甘啊。
老了老了,打不动了,按情怀的态度看,剧情还好,在米国如今的环境没有加些奇怪的东西。章鱼机器人来矩阵这点确实说得通,其实就怕之后整个平行宇宙。(毕竟都能修复尼奥了,造一个应该也可以)
為什麼不可以紅藥藍藥都不吃或是一起吃呢?身為ARCH Motorcycle老闆,坐重機後座不會覺得有些焦慮、或是......畢竟重機除了旅行車款,都是單座設計。
拙劣的模仿,然后模仿者是创作者自己——华纳真是不行,都用原力了就不能学学《原力觉醒》?看到最后“南夕子和北斗带你飞”突然悟了,龌龊司机的终极梦想应该是雌雄同体——是我格局小了
1、前作剧情忘得干干净净,再看这部属于看了个寂寞,就讲了尼奥如何拯救崔妮蒂?2、二十年前的特效是惊艳,现在看已经有些过时了,自毁经典的事还是咱别做了吧。
遇事不决,量子力学,资金见底,故事重启,华纳对自己的吐槽还是很精准的。需要先补三部曲之后再重刷。
格局小了,格局真的小了!一来就把第三部结尾的氛围破坏了。没有了袁八爷的动作指导,尼奥也只能变成个气功大师。我以为《釜山行》的即视感是我的错觉,没想到最后还真的变成了“丧尸片”……不过看到主创都在这么努力地暗示,这部续集的性质就很明显了。就看个乐呵,有空了多去刷刷前三部,你别说,看完这第四部,我还更加怀念经典三部曲了!(实际质量两颗星,情怀➕一星)
二十年黑客帝国老粉不请自来,结果龌龊司机只想给我们看中年人的爱情故事和超感猎杀剧组的再就业故事。在这个元宇宙虚拟现实赛博朋克概念泛滥的时代,黑客帝国这种在概念与动作爽片之间取得平衡的电影在二十年前是潮流,毕竟攻壳机动队不好推广,但在现在的目光来看无疑是老掉牙了。所以拉娜这次也直接躺平,她知道自己也没法想一个新的故事,干脆放弃创新的包袱,直接给我们回放中年人的爱情故事。
第4部虽然没必要,但是看下来也还觉得还行吧。前一个钟简直在拖时间的感觉,男主成为游戏设计师,开发游戏集体吐槽,到后面才解开这个虚拟世界,很多情节对应了前面123的剧情,没看过前面的话不好理解。男神老了,为了救出女主真爱啊,新的城市一起拼搏,女船长又帅又美好酷。后一个钟画面和场面值得一看,这个反派有点厉害,把男女主复活了,再一次次当着男主面想杀女主,把人变成炸弹进攻的场面好刺激,最后女主带飞男主的剧情设计不错。所以说重启的意义就是让男女主回来然后幸福生活HE吧,结尾还有彩蛋虚拟世界还在讨论游戏开发。
为什么要搞成这德性?华纳拿枪顶着导演的脑袋逼她们拍的吗?!
(什么一出现在电影里大家就觉得受什么委屈了 那什么都别拍了 碟中谍也别炸克林姆林宫了 那个国家拍别的文化的东西没偏见 多正常的)
3.5星,花半小时让我们再重新思考这个故事的起源,官方玩梗自嘲启动第四部的原因;从男主换成了女主;几乎是第一部的翻版;视觉上能玩的基本都被玩过了,包括桥段,快银的时间,速度与激情的僵尸车,等等,但还是能带入回忆和情绪~
更像是炒冷饭的一部,如果已经忘了三部曲的内容直接看,感觉会很摸不着头脑。吐槽磨叽的太多,后续的故事和场景设计也没有给人惊艳,总有种似曾相识,后边的大场面还可以,特别是集体跳楼那里的场面很震撼。英雄迟暮啊,一个时代的经典过去了,再拍已然没有了当年的震撼感,毕竟这么多年过去了出现了那么多优秀的科幻电影,即使自己人再拍也难以撼动当年三部曲的地位,留下的只有回忆。
由休叔和吴彦祖合作的《追忆迷局》,塑造的场景都很美,描绘水城的景象,同时为追寻爱情的路扑朔迷离,任何的付出都会存在危机。
没有了袁和平的武指,动作场面基本没法看,特效和前作比又显得太粗糙,剧情说得太直白也失去了很多乐趣,
本来满心期待有个结局大反转,结果垃圾的都让人有点恶心…基本算年度最烂确认了,真心希望有才华的且家庭婚姻幸福的导演/编剧少一点恋爱脑。如果想看无脑恋爱,是暮光之城不香吗还是五十度灰不色吗?为什么要看年近半百经历坎坷的退伍军人在末世像高中生一样要死要活的谈恋爱?
hbo有粤语了,还好吧,符合期待的。前三部剧情忘得七七八八了,这部时不时回顾就让人想起来。前半部分剧情是简单明白的,后半段越来越复杂感觉就太过主角光环的不合理了,营救回女主角什么的太顺利了。
跟原作一比就可以看到原作有多神。没有了袁和平以及一众优秀演员以及一半的导演团队的支持,编剧能力和制作水平下滑是在所难免的。前半段的哲学思辨很好,但要求基础过高,也拖慢了节奏;中间的合成体很符合这十几年的科技发展方向,算个加分项;高潮戏里崔姐的心情转化过于僵硬,彻底沦为工具人。如果再拍个三部曲也许能讲明白,但是风评一定都不会高。情怀和反讽贩卖的很多但是并没达到心理预期,跟原作在剧情上的嵌合也未超神。总的来说,如果大家都以当年三部曲的质量来要求本作,那么低分也就可以理解了
【4分/7分】系列作品都免不了要回答一个问题:我们为什么需要续集?指环王之后有霍比特人有亚马逊剧集,因为它是历史,是无尽的过去和传说,可以不停地拍不停扩展。但是《黑客帝国》不一样,它展示的是一个概念,一个问题,而这个问题在老三部曲中已经解答完了,此后什么内容都是多余。而沃卓斯基尝试在本部里给出她的解释:华纳要求的,怎么说,还挺幽默,一种破罐子破摔之后的搞笑摆烂。勉强在对周边吐槽中有点鲍德里亚的theme park的意思,也回扣了当初沃卓斯基姐妹拍《黑客帝国》的起因。还有一点解构,解构救世主解构二分对立甚至解构黑客帝国。但无论怎么回答都避免不了根本:《黑客帝国》不需要这些,甚至解构都不需要,因为它的问题不是这些,这个项目从一开始就是错的。
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