这个比喻用的还是蛮美的。地震给人们带来巨大的悲伤—这悲伤被比拟成一种怪物—使人们难以忍受而逃离故地
小妖怪们好有趣,细节设定挺不错的,but结尾打怪也太短了!
打不打boss已经无所谓了 治愈才是最棒的!
我明明什么都没有做,为什么偏偏是我;我们没有选择的权利,只能尽我所能
PS:讲故事的画风挺有趣。
我以为是日常治愈 结果是战斗玄幻 不过挺好的
日本大概也是世界上妖怪传说最多的国家吧。
缓解大众焦虑的片子 年轻一定要多赚钱 加油我自己 海锅真的好可爱啊555
即使这么喜剧化的故事也难以粉饰社会问题的恐怖。。。
还行吧!景色很美,故事也很简单,但觉得剧情和角色都刻画得过于平淡了…
画风很美很治愈,但是剧情确实有点拉胯,整个boss蛇出来打了个过场,难怪弹幕说这是见过的最短暂简单的决斗了,好好的走走温情向其实就很好了…
有些真实又有些美化,用大量搞笑艺人还算轻松的展现了一个沉重的话题
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
奶奶的穿搭太优雅了,演技也嘎嘎棒,以及,天海佑希姐姐唱歌的声音好攻哦,我可以!!
前面还好 蛮治愈的 慢生活和一切煮物看起来是很小森林的感觉 生活在有求必应的迷途之家里
我很喜欢那个房子,我好想要啊啊啊啊啊啊啊啊!
很有意思的剧 也很现实 特别是婆婆那句打工人 感觉看到了自己老年生活
什么都讲了,什么都没讲好。精怪和婆婆的关系设定倒是挺有趣,可惜没有用好。最后的大战跟玩儿一样……
喜欢刚开始那段关于迷途之屋的民间故事,画风和故事都很符合我对日式鬼怪故事的想象。
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