虽然这样的事情很难出现
挺好的电影,你能不能灯光打亮一点,哪怕让我们看清楚点啊
这就很蠢,男主角既然能在大门上写下阻止死者出门的封印,代表男主角的灵能很强大了,但纵观整部电影,这个沙雕连个火球术都没丢出来,弱爆了,而且还不停的昏倒。。。。
三池崇史带着他最新的烂片来了
黑咕隆咚都没咋看清楚 就听见一惊一乍的叫唤了 自己脑补了一下 感觉看了又感觉没看 大概是看了个寂寞
所以为了消灭地缚灵,男主和妈妈都死了。。三个时间线。,被封墙里杀死的小女孩,杀人的管理员,探险的大学生。。
噩梦般的三部曲终于结束了,我只想问一句:三池崇史,廉颇老矣尚能饭否?
何律师有句台词“任何未经审判的人都是没有犯罪”,法治社会,别总想着利用舆论压力去影响案件审判,关注可以,别去带节奏。
只是这个驱魔师也太弱了,相比起来,地缚灵强大很多,这点太不合理了,这么弱还去驱魔,本身就是送死的吧。
所有有多重性格的地缚灵那句话是男主第一次进入并留下的,之后的剧情都是男主不断的重复死前的生活。
一开始会觉得非常杂乱,看到最后觉得可以,想回去找找线索,重看的念头又会让自己很痛苦。就是这样的一部电影。玩概念玩得挺好,但是这样拍也相当危险,任务完成得也算是可以,剪辑未免显得杂乱。男主演技可以。
好设定(地缚灵和驱魔)但是高估了观众的注意力,四个时空的交错被剪得稀烂,半天没看明白
说起缚地灵都拽得不行,结果就干掉了一个不能动的。还行吧
故事非常一般,太平淡了。而且为什么弹幕都在说这是港片的转折点?
经典明知山有虎偏向虎山行。经典东西掉了一个人回去拿。经典只是昏迷但是被活埋/淹死/烧死....经典磨磨唧唧制造破绽。很多恐怖片常见桥段,吓人全靠一惊一乍,不过剧情里的小悬疑元素(虽然也没有很悬疑)为这部电影增色不少。
开头和过程挺好的,时间空间重叠啊设定都好好,以为活着的其实都死了,但是编剧是不会收尾了么,,什么破结尾啊无语死,我超度我自己谢谢了,,,,
终于完结了……太不容易了,请一定真的完结……
故事比较老套,但正能量的主题还是挺振奋人心的。众多老戏骨的技艺也为影片加分不少。
完结了啊....一口气刷完三部曲,兄弟太感动了啊
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
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