六年级的小学生进藤光(川上友子 配音)无意中翻出了爷爷家的旧棋盘。触碰棋盘的一瞬间也释放出了寄居在其上的平安时代棋士藤原佐为(千叶进步 配音)的灵魂。附身于小光体内的佐为视棋如命,小光在其软磨硬泡下开始下围棋,接触了一批厉害的棋士,其中不乏他的同龄人。小光开始对围棋产生兴趣并展现了他的天分,而佐为则成为了小光的秘密老师…… 《棋魂》改变自堀田由美的同名作品,漫画由小畑健执笔,并由日本棋院的女棋士梅泽由香里担当监修。当年上映引起轰动后,引发了一股学习围棋的热潮,借由佐为的附身改变了主人公进藤光,讲述了其棋艺和心灵的成长,也在其中普及了围棋知识,意义深远。
阿荣真棒!
前半段剧情俗套,但我很吃,哭得稀里哗啦。但是吧…这后半段也太扯了,强行圆满……
但大概更想给成年人一个启示
互联网公司都他妈不是人,吃人血啊!
看来小米的产品设计确实是有一套
凑合,小朋友们看看,其实电影对手机观的看法已经过时
很有意思的电影,尤其前半部分好搞笑,有点大白的味道,但更搞笑,主旨没有很深入,但也很贴近现实,很不错。
故事看似比较有新意,创造出了所谓的灵机机器人,但是内核还是比较老套的,还是讲友情的那一套,只不过是套在了人类和机器人身上,但比较起同类型的「超能陆战队」,还是有差距的。比较意外的是结局,并不是传统套路的合家欢结局,这倒有些意外。总体来说,个人感觉还差点火候吧。
现代科技的发展,为大众创造了更为便捷的交流方式,以前车马很慢、一封信很远的生活一去不复返。无时不在皆可的交流,是否加深了人们的友谊?《天赐灵机》对比回答NO!科技始终是载体,基于科技去促达现实互动才是正途,而非虚拟网络造就的更为闭塞的个人世界。
Just a stupid vision of BigHero6. It's definitely a movie for little kids.
三星半。对各种优秀前作的模仿,反派台词倒是挺有趣的:他都在设备里装摄像头了,你觉得他还在乎隐私吗?
真实的世界,现在有个手机的你,交现实的朋友都出现困难了,更何况是有能满足你大部分需求的机器人。
动画电影《天赐良机》首先说题材还是挺不错的,也算是探讨了当今智能互联网时代人们每天大部分时间只是对着手机、电脑、平板等电子设备…从而少了真正与身边的人真正的交流和沟通!而B宝的设计也挺…可爱、萌的!只是我个人觉得影片后半段和结尾略显混乱吧,并不是很好,最终影片也并没有解决好那个核心的问题!只是让B宝们有了自己的想法…哎!那不是还和原来一样吗?有点偏离主题啊!还好…我们的小男主最后还是自己一个人啊!好了,就简单说这么多吧,打发时间的话,还是可以一看的!
【6.5】本质是一个类Baymax的故事,比较套路,反派也趋于脸谱化,Ron自我牺牲的剧情更是没啥新意,有强行煽情之嫌。主线部分与上半年的《智能大反攻》异曲同工,但又明显做得不如后者。
虚拟和现实+大数据主题的套路动画,bb资本家太像库克
哭的稀里哗啦,但内心并不想,是因为知道多了套路,还是不再天真相信
I AM FOR MAKING FRIENDS.好梗,可惜说不好故事。
𝐹𝑟𝑖𝑒𝑛𝑑𝑠ℎ𝑖𝑝 𝑖𝑠 𝐴 𝑡𝑜𝑤 𝑤𝑎𝑦 𝑠𝑡𝑟𝑒𝑒𝑡,友谊是条双行道。
人与机器人的这个想法并不新颖,在各个层面上也没有任何新颖之处,好在执行力不错,故事比较紧凑,机器人本身萌点多多,它和小男孩“不完美”的互文也让人感触良多。要是在社会层面再塞一些高明的价值传递就好了。
有灵魂的伴侣才是可爱的,都是代码程序那感情该多无趣
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