比较让人奇怪的就是恐怖分子干打打不完 一波又一波地来 一个美军重犯基地上面感觉根本没有几个有战斗力的兵 可能是因为美军都驻守在其他国家呢 分配不过来了 恐怖分子和美军高层估计都是反社会人格 否则真干不出这些没人性的事
枪战部分很棒,潜入节奏惊心动魄。除此之外没亮点了,剧情薄弱,一镜到底看晕
用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。
其实噱头大过内容,各种《盗梦空间》式的闪回。但是好电影,说能戳中你的电影,勾起你的一些记忆。我也想一直沉睡在甜蜜的回忆之中。“思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。”
这种近战的氛围不错,但感觉不够真实。一镜到底好像有炫技的嫌疑。
一开始一个人就能灭了一车人为啥还躲起来~~并且一车真能装啊~~
还就没看特种兵打仗了,打得真爽。上一次看都是《美国狙击手》、《危机13小时》、当然最早是《黑鹰坠落》。
因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
一镜到底是本片的失败之处。电影让人看到头晕,这样的一镜到底不要也罢。
强推这部片子,接近2个小时的一镜到底,考验的不仅仅是演员,还有摄影师的功力。都不管场景小的弊端了,就冲这摄影师的功力和导演的毅力,这就是高分片
片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上
经典保护人质套路,亮点匮乏,枪战摄制粗糙缺写实,预算少场景难免因陋就简,长镜头肉搏可圈可点,阿金斯动作领域新成就达成
结构精巧无尿点,场面调度大师级,还是那句话,豆瓣动作片加一分才能看
这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,
我理解的一镜到底,是指拍摄过程不cut,cut,cut,一次性拍完,不是他喵的让主角头顶带个摄像机走到哪拍到哪,是要讲究点拍摄技巧的吧。这电影镜头从头晃到尾,我一个完全不晕3D的人,硬是把我差点晃吐了。电影我勉强看完了,应该是资金不足,场景道具透出一股廉价的味道,剧情很是无脑+无聊,接到任务完成任务,没有任何的感情投入和细节刻画,就是这样,平淡无奇想睡觉。1星,自认为不晕的可以挑战一下,我先去吐会,太晕了,观感极差。
情节非常简单,但是剧情非常紧凑,很流畅,虽然主题不明确,但是战斗场面非常有特色,很有感觉。
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
枪战也好近战也好,死一个倒一个,至少死的有模有样,不糊弄人。
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
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