对太空题材不感兴趣的我都看得津津有味,橘猫拯救宇宙!(以及最赞短评揭露了一部动画片背后都有那么多抓马
挺有哲思的一部动画片,对于家庭,对于生命,对于使命,对于友谊,甚至是机器人对于羞耻感的思考😂整体有很多桥段致敬(缝合)了很多部电影,星际穿越啊,双子杀手啊,超人啊,2001太空漫游和银河系漫游指南等等
7分-原来光年的敌人是光年他自己(老光年)
情懷分很高,畢竟這是我當年最喜歡的皮克斯系列之一,Toy3更是首臨當地影院的初紀錄。雖然這個不會變老的Lightyear還是一股爹味,但看著身邊的人老去壞去的一場場離殤,終究是「醉笑陪公三萬場」的過程。希望愛的人陪伴會更長久。
巴斯光年的故事远不及它作为玩具时精彩。
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
借着星际旅行的主题 背景中是相对于时间的流逝与内心深处的笃定前行 虽说这个设定与最终boss都算情理之中 但片子的重点却少了许多可以被赋予使命的意义 巴斯光年这个角色足够正面和积极 但少了许多人情味和立体感 不仅仅是故事线与主角团的单一 更是在最后少了生花妙笔的点睛之笔
为了追求笑点而创造英雄式丑角可以理解但其实可以避免,牺牲了宇航事业的某种严肃性以换取一种(作为动画片的)老少咸宜不见得是好事,甚至不是一碗鸡汤。以自己为敌人是很有深度的设定,但影片在叙事上做了显而易见的(令人遗憾的)取舍。猫猫全场最佳,we all matter.
这项目内部是怎么通过的?平庸时代的又一个新佐证。
好像什么都没讲,故事上并不吸引,导致人物也真的缺失光环。
至于政治正确,安迪也不会介意。
7.0
把童年的玩具总动员还给我!!!
晓得SPACE RANGER为啥伐来塞伐?因为不是SPACE RIDER呀!为了抢水晶自己人打自己人,这种事还得是DBOY!
其实观感不错,但对于皮克斯来说,如此规矩的作业是不够的,哪里都差一口气,有数次机会可以提升格局和更加深情,然而都没有,既然选择继续榨经典IP,又没榨足,尴尬。最好玩的还是机器猫,笑点算是琢磨透了。
而改变过去,带来的结果是那些经历都会消失,而我们这一生中,最重要的就是经历,那些我们做过的事和我们见到的人。
就中规中矩还好吧,第一次近光速飞行回来后,时光已飞逝了几年,有看《星际穿越》时候的感觉。
故事讲的太复杂,不如简单说个英雄感人就好了。最可爱的是“喵喵喵”🥰
没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步
这是一部内核很温柔的电影,讲述一个人如何改正自己所犯错误,如何在改正中不迷失自我,如何对待周围不离不弃的“菜鸟”队友,如何前往更远地方。只是电影部分情节稍显套路与强行,似乎少了些皮克斯的灵气与迪士尼的精巧。 但我并不想对《光年正传》太过苛求,其实当你看到巴斯光年完全体在宇宙中漂浮,当你听到“To infinity and beyond!”在影片中被多次提起,当那些久远回忆与感动被唤醒时,这部电影的使命已然完成,就像对待一位久别重逢的老友—— 光是坐在一起感叹岁月流逝,年年岁岁便不再令人彷徨。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved