国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
剧本已经不单单是电影界的问题了。
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
运镜不错,魄力十足,然后。。。没了(女主普通了点)
动作设计精良流畅的国风武侠动画,人物造型还可以再细致雕琢,有的配音有点儿刻板。
明明是小学生剧情非得搞得头破血流的标上18禁赚噱头。还是那句话,国漫需要好编剧。
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
这是一个非常简单的关于江湖武侠的故事,每个人物也是非常典型的设定。所有人物的行为,情感,逻辑,甚至台词,你都可以猜得到下一步的发展。但不妨碍这是一部好的武侠动画,甚至看到最后有点眼睛发酸,因为它从头打到尾,拳拳到肉,动作流畅。可以看出武术指导在人物打斗动作中是花了心思下了功夫的。 里面有句台词‘正义之外,无人幸免。’在如今的网络里,更应该是正义之下,无人幸免。我们要时刻警惕以正义为师出有名的人们,这种人永远挥着正义之剑站在道德高地上做一切恶毒吃人的事,吃完一个人就去吃下一个人,他们永远正确,永远无辜。多动脑子,少张嘴,不要成为这种人。最后反派的台词也很好‘我没错,只是我败了。’是的,历史永远由胜利者书写。最后墙塌了附和喊叫的那群人是点睛之笔,悲凉至此从骨头里透出来。
剧情弱了点 武打很不错 像新龙门客栈风格啊
武戏公认的厉害。文戏没有那么弱吧,只能说比较传统,表达上有点蜻蜓点水的感觉,贵在流畅自洽,这已经很清爽了吧,这两年故作高深的作品还没看够吗……
没看过原TV,直接看的长片。看完就是非常后悔,感觉足足浪费了一个半小时。本以为会是类似《异邦人:无皇刃谭》那种,结果打戏部分也并不出色,没有什么特点,而且过于密集且每次的时长都比较短,看得也很不尽兴。至于文戏,不明白稍微把故事讲圆了就这么难吗?人物的行为更是毫无动机可言,看得非常难受。
反派的逻辑让我想捶死他。安安静静看打戏吧😇
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
剧情简单,台词简单,打戏虽多,但大同小异,反而越显冗长。
江湖终究还是无情的,看完这个对罗通多了几分好感,故事更加饱满,宇宙也更加成立了
没有居所,没有银两,没有食物,甚至身负重伤,背负血海深仇,身外无一物,仅凭一身武艺,一丝信念,肝胆义勇,融此身入江湖,这才是真正的江湖儿女,活在此刻,无所畏惧,纵使天崩地裂风雨飘摇,枕刀而歌,尘世前行
难凉热血,
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
喜欢江渊:乱离人,不如太平犬。
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
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