由中国著名音乐家舒楠任艺术总监,由资深影视导演徐海执导的电影《白月光下》,以巴蜀文化为底色,以剑门关豆腐制作的非遗技艺为切入点,以几代人对传统技艺的坚守与传承,对豆腐产业的探索与发展为故事主线,以小产业讴歌着大时代,以小人物书写着大情怀。
完美发挥了厕纸的流水账本质,序列之争能强这部几百个uw篇
从阿斯娜角度,把之前的故事线丰富了起来,还多了些人物,有点意思
想不好用什么来形容,只是突然想起乌克兰代孕合法化,泰国“妻子”文化等一系列不好的,很唏嘘,更何况印度这个国家,哎
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
个人评分5.3/10【D】
和TV重复的内容有点多。另外,请欣赏闪光大人的英姿吧
特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
莫名其妙加了一个人物,原来亚丝娜喜欢泡澡.
原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习
以亚丝娜为主视角的外传,不过时间线稍微推前了点,对SAO本篇起到了一定程度的细节补充,主要是丰富了亚丝娜的人物饱满度,但米特这个角色在吃书设定和转折上都比较突兀,故事和制作算是双双注水了,仅有最后一场BOSS战的打戏还不错,结果第一层通关便结束了未免不够尽兴,不过整体看起来仍是比序列之争有实感,川原砾似是抓住了财富密码,炒冷饭虽不厚道却总能收割到情怀,老实说还挺想接着看续篇的。
这口冷饭我爱吃好吧!给我继续拍!就要看SAO!!
还以为要重制每一层,原来只是补成长线。
原版桐姥爷14岁看着像16岁,这版的14岁看着像12岁
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
炒冷饭罢了,没达到我的预期。但是因为情怀给四星
刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
就按照这么拍,没啥特别的惊喜,但最后一段足够热血
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