十多年前一只拥有巨大威力的妖兽“九尾妖狐”袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价将“九尾妖狐”封印在了刚出生的鸣人身上。木叶村终于恢复了平静,但村民们却把鸣人当成像“九尾妖狐”那样的怪物看待,所有人都疏远他。鸣人自小就孤苦无依,一晃十多年过去了,少年鸣人考入了木叶村的忍者学校,结识了好朋友佐助和小樱。佐助是宇智波家族的传人之一,当他还是小孩的时候他的哥哥——一个已经拥有高超忍术的忍者将他们家族的人都杀死了,然后投靠了一直想将木叶村毁灭的大蛇丸,佐助自小就发誓要超越哥哥,为家族报仇。鸣人他们在忍者学校得到了教官卡卡西的精心指点,在他的帮助下去迎接成长中的一次又一次挑战!
有点东西,确实比很多中国上院线的在制作水平上要强。
剧情很老套,但节奏超赞。算是游戏电影典范了。打发时间寻求短期刺激那叫玩游戏,团队配合+长期练习叫做竞技
不是很催泪但是很满足,少了那些不必要的煽情才是情感最真处,快乐的,激情的,紧张的氛围发挥到极致的极致绝对是最好的,但是感情的线一笔带过才最难得,这大概是这片子最吸引我的地方,导演尺度拿捏的很好。
就战斗场面细腻了,战术介绍太分散,亲情平淡爱情突兀,女主可以
1、虽然有些粗糙,但游戏还原度和对电竞的真爱明显大于几部电竞外衣电视剧的总和。2、导演很喜欢AC/DC
这配置,能搞成这样很牛逼了,多给一分,以资鼓励。蛮多设定挺有开创性的。
卧槽 没想到这是一部如此专业如此燃如此难拍镜头眼花缭乱的片子,这片子拍摄得一年
几乎不看网大也从不玩儿吃鸡,所以代入感并不强。故事老套,人物扁平,情节转折几乎无铺垫,只有硬赶着往前走,整体节奏倒是没垮。当然,昔日落魄游戏大神逆袭成功➕游戏真人模拟呈现确实很燃,导演在类型的框架中一板一眼地完成了一套“完型填空”,还是在能力范围和成本范围内做到了极致。此外,本片拓展了网大创作题材的边界,破圈融合的方式不知能否成为今后电影创作的潮流与趋势。
很不错的一部网大,在大佬贤的简陋住处,学区房战队不断磨合练习,简单的拍摄,有深意的表达,把普通人追梦的样子刻画的很真实。
非常牛逼的电竞游戏题材电影,类型感很强,值得鼓励。《超凡滑手》什么时候搞长片啊啊啊眼馋。
被一个特别能苟的主播带进的电竞圈,看到电影这么杀神的场面反而不太习惯,感觉团队互怼着磨合那块不够有趣,父子戏码才是趣点。毕飞宇说:人类的每一次重大行为最后都成了商业。电竞本来是放松、沉醉的一种生活方式,却飞快的成为了资本逐利的热点。所以觉得电影的结局处理得非常好,总有人视荣誉高于金钱利益。这也是我为什么支持政治挂帅而反对资本控制,前者还有底线与顾虑,还有荣誉渴求,后者只有粗暴的赢家通吃。彩蛋也干脆利落,成年人的世界,专治各种倔强。
最后一段两人单挑还是很热血的,肖汉最后应该跟爸爸在一起的,两人多合适
没想到还挺有意思的,就是剧情老套了一点,不过游戏中的战术,理解,走位,已经那种竞争的氛围都挺意思
不玩什么精英游戏的我,看中年潦倒剧情就十分共情~,现在网大品质了得~小燃若干,大燃了至少两回~~
有幸提前去看了这部电影。在制作的完成度上,这部可算是网大的标杆之作。画面有质感,拍摄手法也很特别,观影时能沉浸在影片里,很有代入感。肖汉等人打游戏时释放出来的荷尔蒙太有感染力了,学区房战队nb!
三星半。游戏场景戏加半星!想把“制片人和导演的品味一流”打在公屏上!
1、引人入胜的沉浸式游戏画面;
完成度超高,只是电影太过套路化了,哪怕最后没夺冠呢
期待太高太失望,时长太长节奏拉胯剧情老套半程二倍速--动作游戏场面加一星
值得鼓励,至少主创肯定没少打吃鸡,细节比较准确,之前的游戏改编辑本都是想借游戏的背景写一个新故事,难以动人。
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