作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
游戏改编,两个小时的电影节奏太慢了让人看不下去,动作场面也是没什么新意
打斗也不刺激,剧情也是稀碎,不符合常理的一大堆,所以这玩意到底是想干啥,收割韭菜?
tag: 美国 电影 动作 AntonioBanderas 喜欢的人死了
Well.look around. kid. You did this.
打斗也不刺激,剧情也是稀碎,不符合常理的一大堆,所以这玩意到底是想干啥,收割韭菜?
好看,国漫的骄傲呀,会一直支持,搞笑幽默,感动的剧情,陪着我给了我许多欢笑与感动泪水
没那么不堪,也没那么出彩。爆米花罢了,看就完事儿
《地平线:西之绝境》发售没几天,风头就彻底被《艾尔登法环》盖过了。《神秘海域》在国内周一上映,档期本就尴尬,几天后势必也将被《新蝙蝠侠》冲走……这就是索尼今年的宿命吗?
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
没啥尿点但也不出彩。游戏的故事情节大概好一百倍。这种现代寻宝记题材,拍成电影,细节方面也总会有硬伤。最重要的是,荷兰弟完全不是我心中的那个Nathan Drake啊。游戏中Nathan绝对是Treasure Island Media这一挂的,但是荷兰弟是Sean Cody这一挂的。(是的,荷兰弟裸了),最后,照例剧透:Chloe其实是被坏蛋雇佣的,寻宝地点藏在Sam的明信片里,Sully为了救Nathan放弃了宝藏,彩蛋是Sam其实没死被关在监狱里。
能看的也就空中飞机的几段戏硬戏,按照游戏拍都会比这个强。以为拿两个火把,下个地下室就是盗墓笔记了。带不起来的荷兰弟和三个混吃编剧。3
全片唯一好的镜头:直升机从菲律宾丛林海岸吊出麦哲伦古船,尘封的碧海雄心重见天日,五百年前的风再一次吹拂过今日的海浪,这是探宝者最痴迷的一刻。
太无聊了,寻宝冒险片怎么能拍成这种无聊法,还不如看多一遍《七宝奇谋》吧
挺浪费我的爆米花的,这种类型商业片里的文戏一向都是随便应付的,但我没想到这部电影居然连打戏也这么敷衍,《古墓丽影》都比这个强,别怕第二部了浪费钱,还坏了荷兰弟口碑(虽然口碑早就无了)
游戏粉看得好气,一点点神海的气质都没有,就只是个挂了德雷克名字的普通探险片而已。剧情稀烂就不说了,能有那么一点儿玩神海时令人“WOW”的点也行,但就是没有。只有上船和戴上枪套的瞬间觉得回归了,其他时间真就只有荷兰弟的肉体了。女反派可以打得再没力气一点,从海上的船瞬转到空中怕不是个刺客吧。总之是个游戏粉和路人粉都不讨好的作品,烂钱别这样恰了啊!!!
可影片的缺点与优点同样明显,所以仍然没法成为游戏改编的新标杆。
同样是寻宝题材,它故事、笑点和人物的精彩程度远不如前阵子看的《古董局中局》。前半程解谜过程我都要看睡着了,什么致敬成龙的动作戏也是一般般,只有最后的“飞船”大战感到了刺激,只能再次感叹好莱坞的工业水准。值得玩味的是,影片一直想建立一种自私自利互相猜忌毫无信任的人物关系,但结尾还是强行扭正了价值观。
可影片的缺点与优点同样明显,所以仍然没法成为游戏改编的新标杆。
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
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