以亚丝娜的视角来重述SAO的剧情,本以为是炒冷饭卖情怀,没想到居然那么好看(完全没有看够)对亚丝娜进入SAO及遇到桐人的剧情进行了补充,并且多了很多细节。总的来说,刀剑还是SAO好看啊,之后的一部比一部屎
虽然故事归故事,现实归现实,但是人家故事讲得很不错跌宕起伏引人入胜也没有那么俗套😭😭😭
……第一层剧情的扩张版,还新增了一个人物,粉丝向作品,没什么值得评价的
原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
一不小心都10年刀剑粉了,当初还是追的新番呢,真就时代的眼泪啊 这个剧场版是以亚丝娜视角展开的艾恩葛朗特,新意肯定还是有的,而且有些东西确实也忘得差不多了,感觉和以前应该确实是有差异的,不过因为忘记之前是什么样了,所以也还好
11/18/2021 TOHO Cinemas Shinjuku 所以这是有关Asuna怎么由姬变直的故事吗【思考
摇滚加弦乐的配乐很燃!动作场面、美术设计都很好,时间长短合适,节奏不错。今年超出预期的日漫电影。期待明年的续作。对了,没人觉得同是养成类角色,女主比fate里的士郎更有魅力、更有用吗?
我竟然才知道还有这部剧场版,好看,还是熟悉的味道。我一度以为米特会替亚丝娜挡刀死在一层,没死也是出乎意料了
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
哎看这个很激动耶,从亚丝娜的视角讲解怎么进去游戏的,怎么和桐姥爷相遇的。虽然和sao的有点出入,我记得打第一层boss的时候好像和桐姥爷还没这么亲密。这一部完全就是粉丝向了,爱了爱了。
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
个人觉得拍的还是过于轻松了,一个女人到这一步应该远比想象中艰难
甘加到甘古转变太生硬;甘古转变甘古拜太生硬;她一步步成为甘古拜的资本是男人给的,所以这不是一部完整的女权电影。
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剧情深度不够,但是能够搬上大屏幕来讲这个故事很难得。卖淫合法化也只是无奈之举,保护女性的路还很漫长,有的时候只能选择曲线救国
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
补充了之前第一季的一些没说的剧情,总体来说是烫剩饭
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
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