我家顾总又作死了 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 1998

导演: 黄建勋

剧情介绍

  游戏设计师祝遥不慎打开还在开发中的“次世代VR系统”,却意外进入游戏世界,好不容易被仙界第一美男玉言尊上收为徒弟,结果又撞上一成不变的非玩家角色,发生了一系列啼笑皆非的故事。

评论:

  • 仵顺慈 3小时前 :

    在原3部曲已经完美闭环的基础上,要不破坏原著又要重启故事,并且科技已经发展到现今这个程度,确实难度不小。华纳也是疯批了,重启这个项目还给这么大的预算,烧钱程度可以和复联媲美,在全球疫情大大影响票房的环境下,不知是对2位年老色衰的主演号召力太有信心,还是对这个项目太有信心。蛮好的一个故事,但拍的七零八落的,靠故事解读才能理解。基努甚至连John Wick过来的造型都懒得换一下。

  • 姿蓓 2小时前 :

    其实开头的布置不错,Neo被扔回系统改了缓存/记忆,游戏设计师这个主意很不赖,明显是Matrix系列的自我调侃,吐槽华纳以及游戏行业一直延续到彩蛋的大吐特吐更是本片难得的精华,Neo偷偷创造Merphis藏在自己的游戏模拟器里更是神来一笔。。。可是。。。然后就没我然后了。。。其实只要扔掉Trinity这个大烂主意,Neo就是Smith偷偷藏起来备用着给自己某些权限的,然后他们一番哲学争论后,最终还是系统reload ,搞这么个故事很难吗??中间吐槽吐槽这些年的虚拟世界(互联网梗),甚至缅怀一下Zion往事,也不是不行,我也不需要哲理思辨or人工智能or数字系统原理上有啥新的突破(原三部曲已经很完整了,第三部在思想上已经强弩之末,很难再进阶),就让愿意再进影院的老粉丝重温一下即可,很难吗??!

  • 婧萱 7小时前 :

    如果全片都只是困在meta设定那段里的话会好很多 后面都只是无聊重复罢了 还有现在这样的镜头把控和调度设计 拉娜是彻底放弃划水了 还是说没了莉莉水平彻底不行了?

  • 亓官芮佳 4小时前 :

    那么多闪回和所谓“致敬”都毫无意义,只看得人想笑,视觉效果给人的惊艳感还不如20年前的第一版,留一点美好回忆吧拜托

  • 宰父书双 3小时前 :

    哦,他们可以。

  • 姬雨文 8小时前 :

    当我看到它开始频繁引用前作镜头我就知道这片完蛋了。仿佛看了两个半小时snl,就是我知道你的在讽刺什么,你知道我知道你在讽刺什么,我也知道你知道我知道你在讽刺什么,但除了短暂地逗乐儿,这样做的必要性和有效性在哪里?还是那句话,主人的武器不能用来捣毁主人的房子。又及,向沃卓斯基倾情推荐 Asian Future Without Asians 系列讲座——2021年了,就算主角之一有亚裔血统也不能消解掉日本丧尸新干线和水上亭台练功房的 cringiness。

  • 卫铲臣 5小时前 :

    不是黑客粉,对李维斯也没什么兴趣,

  • 卫昉宽 5小时前 :

  • 宾静槐 1小时前 :

    打破第四面墙,用爱发电!!!牛逼到爆了,看不懂的人就别来看浪费时间了,给低分图什么??

  • 振沛 7小时前 :

    oh,这爱情的力量,简直令人泪目。还有你们这明目张胆的炒冷饭,佩服

  • 丁梦菲 5小时前 :

    尼奥摘掉vr来到真实的世界叫艾欧,泽亚…记得有讲解提说他们所谓的真实世界也不是真的,而是系统bug集群地而已。然而虚拟世界打斗真人也会流血疼痛。也有真实情感,那么又何必非要区分虚拟与现实。而我们以为的自由意志,或者选择喜欢什么类型的人,又何尝不是多巴胺内啡肽等和DNA早就给我们编写好的呢?这部就没有讲透,感觉可能为了再出五?剧情只能三星,只是贩卖情怀,或是我欠第一部一张电影票。但是看到女主的苍老的手和他相握,我留下了人类衰老的眼泪。

  • 岳帅奇逸 3小时前 :

    曾在科幻概念、美术、动作上全面引领潮流的神作,竟然沦为全面的陈旧。它甚至连稍微拓展一下世界观都不愿意,真就用最过时的“失忆”套路把第一部重讲了一遍,还伤害了前作留下的多义性。

  • 开朋义 3小时前 :

    后半部分急转直下,立意low到爆,沦为一部劣质的爆米花片

  • 婧彦 6小时前 :

    我这是何苦哇!我这是何苦!从头到尾情节不知所云,就为了看主角恋爱脑上头不停地玩“你是风儿我是沙缠缠绵绵到天涯”吗?打戏一开始还应付一下,最后连应付也没了,直接手挡子弹,最后河濑直美式大逆光特写,真是不知道该心疼已经打不动的主角还是该心疼我

  • 俟雁露 4小时前 :

    看得出导演有多不想拍第四部了😂,满满的怨念,不肯走传统好莱坞俗套,所以讲了大篇幅世界观,两小时只有二十分钟是动作戏,你要说烂又感觉导演没把观众当傻子,要说不烂嘛我又看瞌睡了好几回😂一直想着咋还没完呢。

  • 委骊萍 0小时前 :

    时隔那么久出来的续集,看得出来沃卓斯基对片方和创作还是有很多戏谑的不满情绪在(尤其是最后的片尾彩蛋),剧情本身可能唯一的不足就是缺少升级吧

  • 宾依云 0小时前 :

    面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地。

  • 堵云逸 3小时前 :

    其实主要的问题是,在过去这样活在游戏或虚拟世界的故事看着挺新鲜的,而现在已经有很多人拍摄过类似的故事,人们都已经熟悉了VR,再重新来就很难拍出新鲜内容,最终影片只是在卖弄情怀,让中年观众找个理由怀念一下从前。把老角色带回其实需要一个更能说服人的理由,并最终还得是需要完成新角色的塑造和故事弧度,这就是#蜘蛛侠英雄无归# 和#星战8# 所做的,带来了情怀,但最终老角色的目的是帮助新角色得到成长。但是本片则选择错了重点,把故事中心依然放在基努的尼奥和崔妮蒂身上,为了他俩的爱情又折腾出一部电影。早年基努的英姿早已不在,怎么看他在全片里都更像是John Wick.

  • 典飞龙 4小时前 :

    电影已死、游戏已死、叙事已死。不如拍点猫片。

  • 却丝琦 5小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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