电影的艺术性确实不高,但好在它是流媒体上映会更适合流媒体观看。3D渲2D的想法与成果确实不错漫画感很强也在漫画中学了很多优点,一些大场面的处理用漫画方式其实更有视觉冲击力与美感,可惜却放弃了许多电影本身原有的长处,没那么像电影。
打戏和环境都弄得很精致,综合就:还行吧。
多么行云流水挥洒自如的动作设计,多么义薄云天快意恩仇的江湖豪气。没有善恶,只有立场,人物主题均处理的高级。“这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿还”,好久没见到这么好的台词了
不知道你的敌人在哪,反正就是不快乐...
江湖无死,似见古龙。打戏太过精彩,台词和剧情可以更好。
我兜兜转转,最后还是回到了原点。
全片一半都是打戏吧,这打戏看得我眼睛不敢眨,大气不敢出,精彩精彩。传统的武侠故事,熟悉的TVB配音,而且人物画风很像小说书上的风格,对于看武侠剧长大的孩子来说太温暖了。
结尾仓促, 高潮后的转变略显突兀,可能预示着那个魂牵梦绕的美国梦突然一夜之间碎了…
另,原本想看台湾导演如何舔美,却一口一个大陆。 英文和日文字幕应该准确表达,却恶心全部翻译成china和中国
真的有侠气,还有王朝凋敝的困苦,动作戏就不多吹了。夜宿破庙拍出了走投无路,几次杀人拍出了忍无可忍。敢让主角杀人还是挺佩服的,是动画的审查比真人电影要松一点吗?
动作设计确实流畅,有点《火影忍者》的意思。只是2D的人物在3D场景中很违和,故事讲得也有问题,打斗时西门仁的废话真多,三四个人竟然在一个走廊里打了整场。第二季预告中的人物看着舒服很多,期待一下先。6
枕刀歌之尘世行打戏节奏、动作设计得真的可以用完美来评价。酣畅淋漓,以文入武,以武代文,文戏武戏毫无拖沓,真差不多是从头打到尾了。再和今天的真人剧一对比高下立判。片中干脆利落,甚至人物的死都干脆利落,导致武艺的流失,高手的落败,谜团永远也解不开让人惋惜。例如西门仁最后想给红娘施展真正的梨花枪,却被一戟砍死。他的身世以及真正梨花枪法目前是不会被观众得知细节了。这种残缺的丢失的部分缺恰巧成为了一种类似佛家成坏败空的哲学观点,西门仁死时说世无英雄遂使竖子成名,墙倒众人推着实让观众唏嘘。
"I don't have a choice.""You always have a choice."
都在讲民族的身份认同感,那么那些华裔美国人的边缘性身份认同又在哪儿呢?或许生而割裂的人,本该抱歉吧。
这个系列的武打实在是太赞了! 刀枪剑戟,白刃相交,行云流水之间,武术美感尽现。尤其手刃西门仁之时的处理,真的很惊艳。只是配音也还是一如既往的有些出戏。。。
电视剧都拍的什么鬼,春节后看到的最好的一部电影,也只有在这里才能看到点惊喜,看到点乐趣。
补充了罗通的故事线,打戏依旧保持水准,故事嘛,基本就是一个试图做利维坦却被反抗的故事,现实主义感满满。
最差的是编剧,其次是配音,然后才是动画。台词写得让人无比尴尬,最后剩10分钟实在不能忍了
打斗已经无敌 补脑了一部分前作没有叙述的内容 那么问题其实来了 西门的理想抱负究竟是什么 他的徒弟和他是否有断袖之癖 红娘和罗通的故事怎么戛然而止的 武力值排行里 到底是拳怕少壮还是另有隐情 欢迎来到走进xx
一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。
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