四小时看下来就发现之前的院线版看了等于没看,这几乎算是一部新片了
开场超人的吼叫引发了宇宙的变动,这种史诗气象便奠定了下来。四个小时的片长,剧情的质感也得到保证,缓缓道来的节奏也让史诗感油然而生。即便从过度的cg、升格、音乐也能看出一切流行元素让本片显得很廉价,但是核心的古典主义英雄观却被强调了。电影本身可能三颗星,但是形式值多一颗星,而我们这四年为这部电影投入的喜怒哀乐,毫无疑问值多一颗星——毕竟它对得起我们四年前的期待。
👴青回!这才是熟悉的感觉,看完预告后真想说,尾灯WDNMD!
在我看来 这个版本的意义不在于扎克施耐德是否能拍出比其他人更好的正义联盟 而是作为观众的粉丝能否联合主创反推利用舆论施压制片方推出更合适也更让人期待的正义联盟 说华纳是DC的最大敌人实在是一点也不过分//四小时的片长显然也容纳下更多的内容 人物形象更饱满 故事支线更繁杂 同时扎导的影像风格试图建立更为严肃的影像质感 但也由此可见 严肃这种电影气质来自于电影的内核而不是外在//另外超长的电影时长在一定程度上直接筛掉了部分原本只是期待娱乐商业电影的观众 几乎可以说《扎克施耐德版正义联盟》是献给所有为这个版本付出努力的人们 与奥塔姆·施耐德
从这部电影开始,一个漫威dc双粉彻底转为dc粉。自从复联四以后对大杂烩超英电影彻底失望,第一次发现超英电影的另一种可能。当每个超级英雄被符号化、抽象化,我们便不再需要老套的平凡—获得天赋—膨胀—失败—自我反省—胜利的老套漫威式方程,也不再需要一种漫威情景喜剧式的团队磨合和摩擦,当超英电影变的严肃、耐人寻味而不再为了哗众取宠而编写情节,它就散发出了DC独有的光芒。
ps 扎导镜头里的亨超总是具有神性的,谁看了不想当超人呢🦸🏻♀️
For Autumn.
要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。
英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》
u1s1,虽然很长,但确实是比院线版要好一些,主要还是在于几个人物背景更丰满了,整个故事相对也就比较逻辑通,人物能立住,尤其给了闪电侠和钢骨在决战关头的充分发挥,作为一部“英雄集结”的片子来看,的确是能够吸引到粉丝的。但如果说9.0,那就简直特么离谱,就算不插科打诨,这片子节奏依旧不太行啊,做加法也是要适可而止的,很多段落确实是显得臃肿赘余。不过话说回来,谁不想摸超人的奶子呢?
8.5分。难怪钢骨要喊冤了,明明是半个主角,被拍成了边缘角色。4个小时量大馅足,看得太爽了。我其实对Snyder不是很感冒,唯一喜欢也就是钢铁之躯,但这次这么艰巨的任务,又要介绍新人,又要讲述故事,他完成得非常漂亮!无论是钢骨还是闪电侠,比起尾灯版本都要高光得多,而超人的部分也有了更为合理的描述。华纳脑子真的是抽了,嫌太长搞成上下部不就成了嘛,偏要缩缩,别人妇联34加一起可要6个多小时了哎。 从故事发展来好多意犹未尽的内容,神性十足,让人热血沸腾的正义联盟就这样从此消失实在太让人扼腕叹息了。
原版什么样早都忘了,不懂这个新版为什么高出那么多分。近些年超级英雄电影都想走偏严肃路线,然而都没能到几十年前漫画《守望者》的高度,唯独诺兰的蝙蝠侠在原作基底上拍出了严肃质感,至于其他的,无论漫威还是DC,大多都沦为视觉特效如何烧钱的展示。这部不知为何用了4比3画面,看着很复古,后期的动作场面还是不错的,塑造最成功的角色是超人,作为人类正义与力量的理想化身,超人形象虽然俗套但总有闪光之处,最不满的还是蝙蝠侠,形象气质和诺兰版差太多。后记那段莫名其妙,小丑演得比蝙蝠侠还糟糕。
原以为真的像网上说的那么好看,看完非常失望。别和守望者比了,真的差了好几个档次。蝙蝠侠还是回家带孩子吧,这么菜干嘛要来凑热闹?有闪电侠和超人就够了。你说超人这么强,你们还联盟什么啊?和2017版的不一个套路吗?配乐配的什么鬼啊?你们可使劲吹吧。
好家伙 8.9分 是不是过誉了 确实比院线版完成度更高 但是很多内容都是为后作做铺垫 个人感觉看的很乱 作为独立电影去看不算完整
我曾给一些电影评价道:“现实意义已远大于艺术价值。”但《扎克·施耐德版正义联盟》两者兼而有之。
看了之后嗨到不行!
把尾灯版的补拍尬戏废戏全部拿掉后,风格统一了,故事也饱满多了,4小时并不会觉得难以忍受。
年度最佳似乎已经提前锁定。早这么拍,DC电影宇宙也不至沦落于此。女侠惯有的邪魅一笑设定,遇强则强。小期待黑超,终极BOSS!
4.5,荒原狼真是我看过目的性最强最明确的反派了,说抢母盒就真的只是抢母盒,对杀人毫无兴趣,哪怕路人甲都没舍得杀一下,荒原狼能有什么坏心思呢,他只不过是想回家罢了~
由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
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