剧情介绍

弗兰克一步踏错,导致妻子的哥哥摔下梯子,他不得不照顾侄儿博,并把他带去参加和好兄弟卡斯伯计划好的漂流旅行。 旅行中,弗兰克和卡斯伯被照顾小孩的重任压得喘不过气来,他们决定终止水上活动,转而去参加斯坎讷堡音乐节,在那里,有酷爽饮料和火辣美女。

评论:

  • 卫泰然 6小时前 :

    各种反套路,看得出想要打破既往的恐怖片,但是觉得恐怖德效果一般般

  • 后采白 8小时前 :

    又一部情怀向电影,延续了系列前作的悬疑风格,吐槽、惊悚、意外依然不变,已尽其所能的贴近当今互联网时代年轻人的脉搏,可惜砍杀电影的黄金年代早已过去,青春惊悚片也已然式微,大多数人眼里或许更接近烂片,但真正的恐怖片爱好者只看到《惊声尖叫》就知道它终于还是回来了。

  • 卫镕宽 9小时前 :

    故事主线略牵强 但是各种小细节太欢乐了 堪称吐槽大会

  • 加侠 7小时前 :

    没看过前作,但是台词无力吐槽,对恐怖片自讽自嘲的语言也让我尴尬。鬼面被打倒不揭开面具马上补一刀,居然让鬼面休息一下再去送死,还有其他无力吐槽的情节….刺激不够,血腥也不够

  • 居修雅 3小时前 :

    这个系列其实一直都是恐怖/喜剧。非常campy!虽然我只看过第一部,这部续作真有点看头。剧本对恐怖片粉丝的“恶意”满满,不过真正的恐怖片粉们应该并不会介意这些调侃。

  • 仆明诚 7小时前 :

    时隔10年回归的《惊声尖叫5》由马特·贝蒂内利-奥尔平,泰勒·吉勒特联合执导,内芙·坎贝尔,柯特妮·考克斯,大卫·阿奎特回归出演。

  • 妍旭 3小时前 :

    为了电影续集没拍好,就亲自动手杀人?反正我是无法理解这二逼一样的杀人动机。而2位曾经的女主光环加身,肚子被桶跟没事人一样,真的看不下去,

  • 同瑞锦 1小时前 :

    “教父”韦斯•克雷文最后打造的恐怖片IP,经过四部的洗礼形成了“鬼脸杀手”的几大定律,凶手论证与推翻的反复是观影过程中的极大乐趣。然而这次的致敬之作,玩“自反”玩过了头,梗都被摆在了桌面上,这也过早地把嫌疑人给“暴露”出来,猜谜成为不可能,剩下就只有血腥了,但未必这不是一种另辟蹊径,毕竟这个IP内部无太多新意可挖,向外延伸与融合说不定会有惊喜。

  • 婧华 3小时前 :

    娱乐性十足的系列“sequel”,大胆的调侃恐怖片套路以及对系列电影进行解构,电影很好看,但回归电影本身则很糟。

  • 初星 7小时前 :

    脑残粉不满意的remake不能算是remake!

  • 扈谷玉 0小时前 :

    影片里借同名角色还开了纪念party。

  • 书娜兰 4小时前 :

    不要讲什么逻辑,就是直给,带着老演员重启必须买帐。给低分只能是年龄问题,岁数不够补补alternative和nu时代的老片子,自然就满上了

  • 帛雅 6小时前 :

    这就是一部导演一边吐槽自己一边拍出的电影。恐怖片的槽点我都懂,但是没办法,血腥恐怖片就一定要这么拍~~~里面有好几个jump scare的御用镜头导演故意用音乐来调戏观众,还挺有意思的。

  • 姜浦泽 8小时前 :

    “另一方面,两位凶手是在reddit恐怖片区论坛上认识,最早策划的。。。”

  • 夙承志 9小时前 :

    新女主的诞生意味着前作铁三角落幕,铁三角动作状态各方面跟不上我理解,但是杜威女警必死结局真的很难让人接受

  • 旷冬易 3小时前 :

    还可以的,唯一问题是总觉得凶手脱了面具就变弱了

  • 出痴春 2小时前 :

    跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。

  • 卫忠诚 0小时前 :

    多次对恐怖片惯用手法的戏谑,以及在故事中影迷本身对“血腥刺杀”的倾覆与再创作,影片在实际的创作形式与内容上,实则是一次对自身的解构到重组。

  • 卫建辉 0小时前 :

    开头那段就是在讽刺那些看不起jump scare血浆片,更喜欢隐喻氛围恐怖片的新生代影迷。Scream系列一直都是很self-aware的恐怖片,前四部经常用迷影梗自嘲,这部更加夸张,活脱脱的喜剧片了,不是Reboot,也不是Sequal,而是Requel。为什么评分这么低啊?有笑点、有迷影、有自嘲、有血腥,What more do you want?

  • 加星 8小时前 :

    太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴

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