老爷子在主场没发挥出优势被打的很憋屈,客场拿出了主场的气势来了个一窝端。总体还是感觉,老爷子打的很憋屈,甚至有些“可怜”,不是很爽。没有了上一部被老爷子支配的恐惧。
结局还蛮有西部片意味的,完成砍母弑父大业的少女浪迹天涯,孤寡老人继续独孤求败。只不过虐杀过程让我点了一根烟,已经没有什么血腥场面能刺激到我了,sad。
蛮好看的,各种商业元素都有,看得也过瘾,主要是女主太可爱了长得,是不是寄生虫那个女儿啊,车技不错拍的,本身是非正规职业但很讨喜。
更像动作惊悚片。保持了一定的可看性但没有什么必要的续作,第一部的优秀不意味着观众对这个IP或角色有依恋感。入室戏有一段长镜头显然是对前作的模仿(全片看完才意识到已经换了导演)。对盲老头一角补充了人物背景以“正当化”某些行为,但归根结底基本所有角色都是“反派”,只是看恶斗恶罢了。桥段上有在努力利用“盲”的概念展开(水纹、铃铛和雾气的情节),比较意外的是增加了狗的戏份和作用。
差强人意,套路有些用变味了。黑暗版的电锯惊魂那意思了…比第一部血腥了不少。小女孩Phoenix的加入也让blind man多了一些温情
剧情乏善可陈,不知道为什么韩国电影这么执着于尿裤子的废物小男孩的符号,看到感觉不下十次了
还不错 感觉比上一部还要带感些 中间的小反转好变态我喜欢哈哈 这老头的爱好还真是一点都没变 另外小姑娘换个好看点的就更好了
剧情上可以看出有用心去设计一些内容,但整体还是有点不够,看完之后不痛不痒。
刺激在蹂躏传统三观的故事。阿凡达里的郎上校真是越老越糟越俊美,全程古希腊雕塑呈现。
完全没有第一部让人屏息的感觉,变成套路硬汉动作片,想模仿但动作设计又不如约翰维克,最好的是部分场景视觉效果设计,以及盲人依靠环境作战的细节。与第一部视角不同,更让人同情这个老人,代入更自然了
看完就两个感受,一个是老头教女有方,一个是老头实惨,第一部被人谋财害命,这一部就直接害命了。总的来说还是爽片max的,几个小设计非常有意思,不过爽是爽了,却也没有“屏住呼吸”的惊悚感了。就跟《人类清除计划》一样,小环境构造的压迫力一旦脱离了狭窄空间,效果是会减半的。
恐怖动作片 老兵实惨 上一部丢了钱 这部丢了狗丢了房丢了命
精彩,但不惊悚,缺少一种爽感。照着这个路数拍,在思路上是没问题的,盲眼开挂老兵暴打黑社会犯罪分子可以从原本的恐怖片路数中开辟蹊径,只是处理的不够爽,缺乏畅快感,建议学习一下你是下一个。彻底往爽片上走
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
女主越看越耐看
精简一下角色,时间控制在一个半小时以内就好。朴素丹演这种雷厉风行的角色我觉得不太适合。
黑得看不清😅 通篇jump scare穿插简单剧情想啥呢?lazyaf
虽然从恐怖片变成了复仇惊悚片,但依旧精彩,甚至更剧情更好看了,期待还有续作!
第一部主要胜在营造了很好的心理压迫感,到了本续作,风格从中段开始转变,后半段俨然老年瞎兰博。几个反派初闯屋子那段长镜头挺用心,整体来说还是爽的。看完别急着关,片尾有预示第三集的彩蛋。
片中萝莉在房子里和坏人捉迷藏的伪长镜头拍得还不错,只是萝莉实在太丑,动作场景也拍得稀巴烂。
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