DANDY 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 美国 2004

导演: 关心妍   

评论:

  • 左丘锐智 9小时前 :

    《狙击手》的叙事格局是非常小的,而影片的推进 是依靠于一定程度上的媒介误识,这种媒介误识表现在 黑白报纸上两种信息的展示决定了中美两方的动机不同,美军看到的是侦察兵亮亮和刘文武照片上的兄弟关系而进行逻辑推导,而忽略了照片上的一行汉字 “把青春献给祖国”,这种信息带来的误差也正是理解当下中美关系的一种突破口,它标识了这其中的文化差异 价值观取向以及在本雅明意义上机械复制时代下媒介方式的变动所产生的影响。 影片的最后 拿着报纸的大勇哭诉着 刘文武及队友的牺牲 而上级长官的答复则标志着英雄原真性的破坏,英雄不再具有唯一性,而是具备传承性,权力的重新分配导致媒介从礼仪功能的膜拜价值向政治功能的展示价值滑动,而英雄在媒介上的传承性更是价值观叙事不断拟人化的表现,是过去更是我们的当下。

  • 文端敏 7小时前 :

    ⑵电影院没有分级制度、观众观影的人文素养也跟不上,一左一右两个吃鸡玩多了的小孩……这体验实在无语…

  • 岳帅灵凡 0小时前 :

    幸好先看的长津湖,同样的枪林弹雨,老谋子故事讲的好太多。

  • 仙静柏 6小时前 :

    非常喜欢——每个角色都非常真实,他们除了是战士,是志愿军,更是父亲,是丈夫,是兄弟,镜头给那些被标注以“英雄”的人,雕刻了最生动的注脚。最不知名的小战争下,有最闪光的人性。张艺谋,很棒,一如既往。

  • 克初 4小时前 :

    以小见大的叙事手法,我还可以跟老谋子继续学习!

  • 巩晓灵 7小时前 :

    总的来说,影片制作水准在线。章宇不愧是文艺片黑马,操着一口重庆味的贵州话,演技够“霸道”,打酱油的张译很抢戏,最后一场“点名”情绪到位了,比枪战的场面更抓人。

  • 敏寒 1小时前 :

    3.5 章宇真不错 2022/3/23@中影

  • 家凌雪 2小时前 :

    在近期主旋律电影中算拔尖,在emo国师作品中算平庸。以小见大反战的角度不错,章宇演得也还是很灵啊

  • 卫昱辰 4小时前 :

    老谋子以小见大的拍法很考验功力,五班在无名山坡遭遇的无名狙击战是整个抗美援朝时期冷枪运动中的一个小案例,却足以惊心动魄、荡气回肠

  • 扶芳洁 2小时前 :

    题材选的不错。但是细节太差了。逻辑硬伤实在受不了。

  • 义梓馨 3小时前 :

    很不喜欢为了硬煽情全然不顾剧情的拍法,战争片首先要好好写剧本吧,让外行人都看出不少bug,本以为是要讲精彩的高手互狙(像前半个小时),后面完全垮了,你让珍贵的中国王牌带着几人小队去救珍贵的情报兵,还让打狙击的班长去当人肉炮,心疼🐙,接二连三的子弹特效更显廉价

  • 壤驷正初 6小时前 :

    以小见大,感动是有的,但并不深刻,狙击手的对决也远远没有达到兵临城下的那种窒息感,张译只是跑了个龙套,感觉还是他更适合班长刘文武的角色,大永的情绪拉的太满缺少节奏,但他最后手脚并用一招制敌的瞬间够得上经典。

  • 休辰 9小时前 :

    前30分钟很不错,一直到战壕拉锯中后段开始,剪辑得让我看不懂了,不知道为什么一会儿讲技术,一会儿又煽情了,情绪的连接很难。剧情本身合理性也有点欠妥,剪辑得又不给力,这让我怀念看《兵临城下》时那种紧张感,所以有点遗憾。另外章宇演得还是那么妥帖,陈永胜和其他演员也都演得不错,但却掩饰不了整体的单薄。///再多一句嘴,子弹特效能减少到三个以下吗?或者稍微开点脑洞改个样子?每次都一模一样的特效,我看得尴尬死了!

  • 亓官邵美 8小时前 :

    故事紧密,人物突出,电影流畅,以为是前序,结果就到了结束,这是我的同伴的评述。张艺谋有功力,几位角色形象突出,章宇是真不错。

  • 帆静 5小时前 :

    小人物小视角小故事,但有大情怀。新人演员有惊喜!

  • 慎平文 5小时前 :

    这是我看过的主旋律电影里,最像电影而不是献礼片的,展现了一部电影的本质还是“讲好一个故事”。

  • 南曼辞 6小时前 :

    对于我来讲,故事讲得完整,却不精彩。

  • 寒凌翠 6小时前 :

    言语间无不透露他对电影故事性的执着与追求,反复强调好剧本对电影的重要性,这次能看到陈宇老师和张艺谋导演合作,还有我最喜欢的贵州籍演员章宇领衔主演。

  • 丽初 1小时前 :

    他们的四川话都好标准,至少成都话真的很标准,不是学出来的那种,只有本地人才可能发出来的音

  • 戈北嘉 2小时前 :

    6分/看之前预期有点过高了,反而看的时候感觉没那么好。发生在一个地点的小规模战斗,没有大场面,看到后面有一点点乏味,好在片长没有硬撑到两个小时。频繁的慢镜头子弹时间、多次描写牺牲时相似的视听都加重了冗长的观感。

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