剧本可以,一个通过鬼门时间穿越寻找真相的故事。剪的有点乱,结尾没交代清楚。整体比那些造噱头故弄玄虚的恐怖片好很多,如果能让时间线再清晰一些,画面清晰一些能上更高的分数。现在是怎么了?画面调亮点不给结钱是怎么的?非得黑乎乎的什么都看不清楚?可以适当用镜头语言渲染气氛,用力过猛就不好了。
无限打怪,其实你已经死了,但你死在哪个关,你猜?
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
三池崇史确实没有活了,漫画风的极道大乱斗倒是总也玩不够了,既然完结了,就得好好想下一步该做什么了。
三池崇史这类一直拍一直烂的有名or无名监督邻国好多也算霓虹特色了。以及一直以来都觉得他长的好像王学圻哦…
一法师就拿着金刚杵和恶灵贴身肉搏😅(听掉地上的声,杵还是空心的)
其实还是恐怖的。无限循环走不出来简直太可怕了。怨气大到成为了一个场,这个就有点像咒怨了。没有人能走出这栋房子。但是到底是从哪里开始重复的呢?那多重人格的鬼死掉究竟是一个灵魂还是多个灵魂呢。这个问题。。。有待深思,还是说多重人格就是身体里面本来就多出来了另一个灵魂?
那块地方死的人越多地缚灵越强,男主也是勇猛,一人冲进去就杀…整体有点乱,又时空交叉,果然神经病才是最可怕的,变鬼也是神经病啊
鬼魂版土拨鼠之日。。。你以为你活着,其实不过是死后被困不得出楼的无限循环
剧本其实写的挺复杂的,“多重人格的鬼”,跨越时间线,多好的梗,就是这个导演和剪辑水平吧……所有的鬼以光速在黑暗中闪进闪出,背景音乐咔咔的,我这个年纪吧,脑力能跟上剧情,但眼神是真看不清是什么东西。
很明显导演想从穿梭的时间线和平行空间下手,打造有点烧脑和看似高级的逻辑,然而并没有把故事讲好,反而显得有点乱。到男主被大学生攻击,已经猜到男主已死了,所以后面的鬼打墙一点不意外。
还不错了,也算是港片的一种未来努力方向,把司法体系特点发挥一下。
看到5.6分的评价,差点就不想点进去了。不过其实还挺好看的,剧情老套,但其实也隐射了一些人治和法治的问题
有点老套,邪教国家的韩国,这部片子没惊喜,也不评论了
不如“两个月亮”,可能和现在恐怖片也找不出新的点吓人有关系
一直期待着推向最后的高潮,然后就结束了……
是我脑子进了鬼门才会浪费这一个半小时,96年就有这种妆这是在让观众明白得知道这是时空混乱了吗
空间非常有限的小本恐怖片,从复杂的时空交叠设计看理论上想法不错,然而拍出来的结果属实是碎了一地。本来设计就已经很乱了,导演还非要秀操作,直接把故事秀没了。好好拍个悬疑恐怖不丢人啊……
“已死之人走不出这扇门。”残酷到底。
好无聊啊~各种老套乱炖。现在做鬼片这么不用心这么随意吗?甚至看到某些生化7的片段一般……棒子大神不好使啊,来试试茅山吧
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