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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1991

导演: Mark Amin

剧情介绍

  一个名为希尔兹·格林(Shields Green)的奴隶,因儿子被白人拷打而报仇杀人,不得不向北方逃亡。辗转之下遇到了弗雷德里克·道格拉斯(Frederick Douglass)和约翰·布朗(John Brown)。并在1859年追随约翰·布朗(John Brown)发动了哈珀斯渡口起义,打响了南北战争的前奏。本片根据希尔兹·格林(Shields Green)的真实事迹创作。

评论:

  • 吉痴灵 3小时前 :

    《神秘海域》是一部根据顽皮狗工作室所制作的经典同名游戏改编而成的电影。本片由鲁本·弗雷斯彻执导,汤姆·赫兰德和马克·沃尔伯格领衔主演,影片上映于2022年。游戏改编电影,通常都是很难成功的,一方面游戏粉丝会对比两者之间的差异,一方面是被剧情内容所束缚。游戏剧本和电影剧本的差异极大,有时候游戏拥有好的剧本,但游戏剧本却很难支撑整部电影内容,这样的话,电影就需要对游戏本身的剧本进行内容的增幅与改编,单纯的在游戏剧本上添加内容,远比以原本世界观、角色为基准进行改编要难得多,所以大部分游戏都会对游戏剧本进行大规模的改动,但大部分都会改的面目全非,引得颇多争议。本作的改编,还是基本上维持了游戏剧本的底子,但大部分细节多有变动,不如原作精彩,整体来说中规中矩,大场面内容较少,属于合格但不出彩。7分。

  • 巢秀兰 0小时前 :

    走个形式——是这部电影最大特点。角色一直忙着赶场子,从头到尾都只是表面功夫。作为爆米花电影,随意看看还可以。

  • 妍桂 1小时前 :

    2.5/5 基本属于看过就忘的那种 不过看的时候也不觉得难看就是了

  • 僪彬彬 6小时前 :

    老掉牙的剧情和套路,巴塞罗那还是很漂亮的。

  • 卫浩天 9小时前 :

    我爱的是你,不是你的过去,不是你的光芒,只因我爱你是我遇到你之后最珍贵的信仰

  • 卫思伟 8小时前 :

    这片其实线上播放就可以了。不过在大银幕看肯定比在线上好看,所以多给了半星。寻宝探险类的电影,有《夺宝奇兵》《国家宝藏》,甚至《加勒比海盗》的影子,但没有任何高于这几部电影的亮点。不仅平庸至极,而且节奏也有问题。这种电影节奏应该很快才行,可以调动观众的情绪,让观众兴奋起来。结果这部电影的武戏和文戏的节奏一样慢吞吞,看得差点打瞌睡。逻辑问题也很多,多到没必要举例。看结尾的意思是还有续集,荷兰弟探险宇宙?

  • 云梅雪 9小时前 :

    但不管怎样,还是算很不错的动作商业片,娱乐性拉满!

  • 塔慧颖 1小时前 :

    看的出来有些画面在向游戏努力靠,但是槽点还是太多了。最后,还是塌的太少了哈哈哈。

  • 年栋 8小时前 :

    7分左右吧,是我喜欢的题材,但总感觉冒险程度还不够

  • 和春兰 8小时前 :

    主角之间没有化学反应,冒险解谜过程不够有趣,动作场景也没有创意,一部中规中矩没有任何亮点的电影。

  • 华龙 4小时前 :

    这样的荷兰弟还是挺帅的,荷兰弟找哥哥记...

  • 冉嘉年 6小时前 :

    解密真的不行。

  • 卫明明 6小时前 :

    但看片子讲的是玛丽苏文学,男主帅气,有自己的事业,还不断的爱女主,救赎女主~原来是神指引的啊~~~

  • 卫青 6小时前 :

    尤其是最后那场海空大战,算是这两年为数不多的优秀动作戏创意奇观。

  • 太叔春翠 7小时前 :

    7.8分。2022.07.21 纯洁 干净 有力,整部影片都想最后的歌一样浑厚,生动,回味无穷。画面是真的好看。

  • 兰彭彭 2小时前 :

    刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了

  • 娅春 0小时前 :

    算是及格线商业爆米花,不带脑子看看放松脑子(所以到底有没有脑子)

  • 明冬 3小时前 :

    3.5比预期好很多,作为游戏粉觉得还原度还是有的,最后双船空中大战也有亮点,剧情确实差点意思,完全游戏化的剧情编排也让叙事显得流水,算是有利有弊吧!荷兰弟还是很帅的!

  • 劳雪儿 8小时前 :

    撇开一些玛丽苏剧情之外,女主的三次逃跑更像是三次试探。关于怀疑和信任,其实人和人之间一开始从来都是互相怀疑不信任的,信任是一次次怀疑一次次否定之后才建立起,而后越来越相信。这是一部关于自我救赎和信任的西部风光片。

  • 奉同方 2小时前 :

    可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。

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