虎杖的棒球室漫画免费 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 2006

导演: Kim So-hee

评论:

  • 陀诗双 5小时前 :

    take the red pill-- taken~

  • 蕾怡 6小时前 :

    给个三星的情怀分数吧,其实更想看蜘蛛侠,剧本实在是不太行,打斗戏也很一般,不得不感叹岁月不饶人

  • 索小琴 3小时前 :

    这……只能说是粉丝大电影,那我还不如去看Sense8

  • 星震 7小时前 :

    救活尼奥和崔妮蒂的动机最后也没搞清楚。你用爱发电,我种我的蔬菜,大家相安无事不是挺好吗?难道仅仅是因为年轻人爱磕cp,就折腾这对老人家?

  • 籍叶飞 7小时前 :

    换做你是尼奥,你敢赌Trinity 的自由意志吗?

  • 杉薇 3小时前 :

    里面有大量的致敬前作的剧情画面,如果没看过前作直接看这一部那肯定看不明白,不过像我这种老粉大呼爷青回。剧情其实构建了3个世界,现实世界,虚拟世界,虚拟世界里让尼奥沉迷其中的游戏设计师世界,相应的“控制者”势力也有3个,机械乌贼,Analyst,裘德。令我感到意外的是史密斯为了反抗控制竟然会联合尼奥一起对抗控制者,大概是史密斯也不愿再甘心只当一段代码了吧。

  • 荣骏 6小时前 :

    新瓶装老酒,在基努里维斯最貌美的时期也只是轻描淡写的爱情片段竟然成了这部的主旋律,曾经引人深思的哲学科幻片变成了纯纯的商业片,已经很完整很经典的系列非要挖出来糟蹋一遍才死心,导演的官方吐槽说出了观众的心声,华纳只为圈钱没有心。

  • 陶祺然 6小时前 :

    居然…有爽到。虽然全程剧情胡扯且无比拖沓,旧片花的剪辑未免也太用力过猛,但是用力过猛的打戏和骚骚的小乔版 Smith 看得还是蛮爽的,bots 改走 world war z 和釜山行似的僵尸战术了倒是有点偷懒。sense 8 演员再就业市场,可惜角色都不出彩。

  • 锦采 1小时前 :

    感觉不会好看,果然😅抛开前面三部曲不对比,也算不上好看的普通商业电影。

  • 骏勇 5小时前 :

    前40分钟,抖机灵,有意思,戏中戏套中套,与时俱进。后一个半小时,前三部的哲学思辩、宿命论,本我超我、自由与控制的对抗,通通荡荡然无存,沦为老套陈旧的营救动作片,但动作戏却一塌糊涂,套招都套得软绵绵,这冷饭,色泽口味都不行。

  • 锦柏 3小时前 :

    这……只能说是粉丝大电影,那我还不如去看Sense8

  • 淑枫 7小时前 :

    不玩哲学概念了,直接换成伦理是非,是把三部曲的哲学内核庸俗化了,难怪会被骂狗尾续貂。不过也自嘲过了,那就纯当情怀片。三部曲依然yyds。

  • 车孤松 4小时前 :

    整体感觉对话太多,打斗场面太少,缺乏前几部的紧凑感,勉强可以看看,更多的是怀旧加抒情居多,总体评分 2.95

  • 浩骞 9小时前 :

    就算穿插原作还是记不得剧情 大部分电影对于我来说就是这样子…电视剧的话我肯定记得 = =…浑浑噩噩地看完了 下一个……不过很开心的是看到了很多超感的演员 BJS我老公

  • 鹏佑 3小时前 :

    不玩哲学概念了,直接换成伦理是非,是把三部曲的哲学内核庸俗化了,难怪会被骂狗尾续貂。不过也自嘲过了,那就纯当情怀片。三部曲依然yyds。

  • 端木绮晴 7小时前 :

    看完Matrix 4了,怎么说呢,前半个小时觉得剧情蛮有趣,喜欢大量自黑;中间一个小时,开始安慰自己,如果不跟前三部比,好像还行;最后开始想什么破玩意,我看的是丧尸电影么,Trinity飞起来怎么跟超人一模一样。。。 唯一的收获是再次看到Reeves不留胡子的样子了。。。

  • 淑锦 7小时前 :

    时隔那么久出来的续集,看得出来沃卓斯基对片方和创作还是有很多戏谑的不满情绪在(尤其是最后的片尾彩蛋),剧情本身可能唯一的不足就是缺少升级吧

  • 曼云 4小时前 :

    把老掉牙的IP重拍一遍来凑数,剧情不够聊天补,五毛特效,拉胯的动作戏。58岁里维斯和55岁凯瑞-安两位老搭档有年头没见了,这个聊啊!3

  • 澄起运 8小时前 :

    看了n天,最后还是拉快进条看完了,我知道有点儿对不起摄制人员,可是,与我的时间相比,我只好对不起他们了。因为实在是看的云里雾里,不能忍受…

  • 洛涵映 2小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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