截止2022年2月1日,豆瓣有2787人标记看过。1镜头晃的头晕。2有几处动作设计不错,比如在箱子下开枪打腿,然后横蹿出去击毙。3敌人也太多了,源源不绝。4美军看守基地也太脆弱了吧。
开局有多么吸引,结局就有多么的苍白无力...我想很多人都是因为这结局打低分,就这?就这样?如果选择在过去中沉沦,故事就应该还要搞得悲壮点...
黑色电影+赛博朋克式设定,本来可以做的更好,格局还是做太小了,只讲了一个一般的悬疑爱情故事,背后的背景设定完全成为摆设,有点可惜了…
剧情略单调。不过一镜到底的电影,我一如既往地觉得酷炫。
正正好好合格。作为非假托背景的片子,动作设计比不上《伸冤人》系列。
恐怖分子专门布置的人肉炸弹,炸完了,但不急着进去666
一部动作片为了所谓的一镜到底,
全程一镜到底,牛逼。美国战狼阿金斯长得好帅
Clutch or Kick!男主真厲害。就是鏡頭搖得太厲害了。
虽然设定在未来水世界+记忆机器,但这并不是一部科幻片啊……
一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
镜头“推拉摇移”很随性……很多长镜头,但这样的伪DV模式据说拍摄起来很有技术难度,要求各个层面都有一定高度。所以这是一部被表面低估的作品,分数低也有可能是剧情短板吧。
唉这么好的cast却演了什么wanyi,无聊的都想玩手机了pengyou
看的时候感觉阿金斯有演John Wick的潜质
枪战也好近战也好,死一个倒一个,至少死的有模有样,不糊弄人。
毫无技巧的长镜头,毫无新意的剧情,毫不激烈的枪战,点到为止的近战……
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
one shot 是不是有 一镜到底 的意思?看了一会儿意识到这电影要来一镜到底。打斗还是可以的,主角这边减员还是很合理的,主角没有007或者碟中谍那种科技辅助,纯自身愣是全给挑了……这结果有点 狼 了,但好歹战后是浑身伤痛,不那么潇洒。
大名鼎鼎的中情局基地一部大卡车带人过去就能团灭……
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