剧情介绍

炎炎夏日,出木杉君向朋友们讲述了《金银岛》的故事。大雄(大原惠美 配音)兴致盎然,又在胖虎(木村昴 配音)、小夫(关智一 配音)以及静香(嘉数由美 配音)面前吹嘘要找到海盗的宝藏。当然,最终他还是要依赖忠实的好朋友哆啦A梦(水田山葵 配音)。哆啦A梦拿出了秘密道具“金银岛地图”,大雄则极其巧合地在太平洋中心找到了一座藏有金银财宝的新的岛屿。在此之后,好伙伴们扬帆远航,一路朝着太平洋中心前行。当最初的快乐刺激过后,一群神秘海盗将众人拦了下来。经过一番混战,静香还被对方当成另外一个女孩抢走。与此同时,大雄等人则救下了来自那座岛屿的男孩弗洛克(山下大辉 配音)。

评论:

  • 诚休 4小时前 :

    麦克白➕哈姆雷特

  • 盘凌雪 4小时前 :

    野蛮人复仇记,两手空空扮猪吃虎的过程还是挺过瘾的

  • 玥初 3小时前 :

    这追求历史感的“布景”,不靠演员的脸真的就找不见画面了,宗教意味就像戏剧质感一样强烈,明明没什么故事情节的150分钟,不会觉得冗长,去年那部《麦克白》是以极简方式趋近原著,这部就是以繁复的肉感重写原著。王子的复仇也是命运的一部分,是神的旨意下的命运大转盘中的一个齿轮,从这个呈现面上说电影是比参照的原著,在内核体现上要丰厚

  • 洁馨 0小时前 :

    挺无聊的。 不过这几年的viking片已经把北欧人神话得为纳粹招魂了,这部算是反viking 神话的。

  • 颜晓 4小时前 :

    剧情其实有点弱,不过为里面的阳刚之气多打一星

  • 莲敏 5小时前 :

    有点史诗感的叙事诗,三部作品可以说是完全不同。这部电影有点完全不同的感觉

  • 营凡雁 2小时前 :

    北欧人的悲剧,麦克白的复仇,not my type

  • 景文星 3小时前 :

    一块陈旧腐朽的木头上雕不出什么新花,除了英语讲得很现代。

  • 许千柳 9小时前 :

    Caprice的协助成为新的性交形式

  • 琬采 7小时前 :

    用舞台风格还原愚昧和闭塞,在极小的能改变命运的空间里,处于知识和文明底层的人最强有力的精神力往往来自信仰,或者迷药,或者这两样结合... 每次看这位导演的作品我都信了一种玄学。我觉得他很虔诚。[合十]

  • 沃灵波 0小时前 :

    中世纪味道基本靠脏。不难看也不好看,就是…看着挺花钱的。

  • 采雪 5小时前 :

    镜头还是不错的,但整个长镜头下来,打架的人还没有我小区做核酸的人多。安雅这个角色发挥空间不大,感觉导演预算起来了之后反而不知道该怎么拍了,就一种左右逢源的无聊。结尾是什么鬼啊,真·火口的二人?

  • 琛佳 1小时前 :

    大衛哥連堡對於受奇形怪狀的外部義肢(調整坐姿幫助消化的早餐椅、協助入睡的機器)長期操控而獲致的單純的感官體驗已經不感興趣,他真正想要進行的是一如片中的女藝術家Caprice所言,我們只能一而再,再而三地深入身體內部,從虛空(無組織、無意義的器官群)之中創造出意義/答案。主人公Saul Tenser於結局流下的一滴眼淚既是他終於接受身體進化的象徵,同時亦是他親自承認「混亂的」、「碎片化的」身體成為大腦以外的全新智慧生命的光輝見證:何嘗不是一種近似於宗教式狂喜的超驗性瞬間(新技術、新身體/器官、新藝術三位一體),神似德萊葉鏡頭下的貞德受難。

  • 智晓霜 2小时前 :

    前半部分大量的长镜头,中段是导演擅长的志怪氛围,到最后一场秒杀魔戒的裸男大战,21世纪血液里还流淌着纯正的古典美国电影DNA的人很少,艾格斯绝对算一个

  • 节蓝尹 1小时前 :

    倾听一位王子对复仇的渴求,

  • 林曦 3小时前 :

    那块巧克力到底是窒息的食物还是未来的标志?

  • 濯光临 2小时前 :

    挺好看的,只是剧情对话什么的比较戏剧,可能有人觉得不够现实。如果拍一部正统好来屋的类型,那一定非常好看。

  • 首小蕾 4小时前 :

    虽然每一次的行为艺术更像是掺杂着欲望的变体,但感觉重口程度也不如钛看着疼,也没有钛的表现手法那般直白。加了很多的概念,像是在谈哲学,但是完全不懂哲学的人看这个片无疑是对牛弹琴即视感。

  • 赏云韶 9小时前 :

    新世纪古典主义大片,哈姆雷特原型故事,主角的人设比哈姆雷特硬100倍

  • 谏子明 5小时前 :

    属于两不靠,不伦不类的,很奇怪的一片,类型化纯度不够,爽感的获取被抑制,但另一方面有着这样的制片规模你又不可能做出一部完全作者化的电影。前面很多时候都在尽量避免分切镜头,弃用多机位拍摄,选用平滑的移动长镜头调度取而代之,但显然像最后火山口的叔侄大战你不可能还这么拍,你不得不去做更多的镜头分切来分解动作,否则不仅没有燃点,疼痛感也不强烈,情绪和动作的爆点终究还是依靠了分镜,所以到制胜一击时马上切至了全景。在拍法上我感觉艾格斯的本意是追求更多从容平缓的长镜头段落,但我认为大体并不适用,以艺术片的运镜方式来拍摄激烈的战斗场面值得商榷,主角的野性和怒气从未感染摄影机,全片的镜头都在诉诸一种平静的冷异感,摄影机与角色各自为战,渐次拉开了同观众的心理距离。

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