故事概括起来就是游戏NPC意识觉醒,把「GTA」变成了「动森」。(大误)
唤醒记忆的一吻特效太美了,树状图也能如此浪漫
西部世界的开场人设,最后是俗气如Disney land的结局。
唉,韩国连战狼都拍得这么好看,真是令人羡慕。
有个不太容易发现的彩蛋:一个中国小男孩,冒着跑来看直播。他衣服上好像写着【攻壳】二字。
导演和编剧根本不懂游戏的意义,多看一分钟都是浪费生命。
世界是虚假的,但当下所体验的moment,一定是真实的。
主角说着original,不过这片子缝合的跟个百纳被一样。
马东锡不仅能打,还能当编剧,还娶了个漂亮老婆,人生赢家!
本片依旧沿用了上一部的套路,称得上是犯罪动作题材的优秀商业片,缺点是反派显然没有上一部凶狠强悍,所以最后马东锡爆锤反派的时候也就没了那种拍手称快的感觉
这就是在电影院看电影的意义,做两个小时的梦。虽然现实中我就是npc,每天做着同样的事,心疼自己。
《失控玩家》是大锅烩,但我们还是需要电影直观地提醒一下,世界已经深刻地改变了。
你笑着对我说,游戏里都是骗人的,我可能是你的王子……
非常非常可爱的片子。尽管bug不少,充满好莱坞的cliche和套路(而且也有革新的地方(虽然也可能只是大数据推荐革新,但这种真善美、更重要的是“可爱”的片子总能打动我。RR is hot.Joe Keery is hot.印度裔程序员小哥is even hotter🔥🌶️
为了突出动作戏也无可厚非,只是显得有点蠢
Free City=Liberty City,“邪恶”的游戏公司是Konami和Rockstar的合体,但实际上总体美学风格更像是育碧。《失控玩家》似乎表面上充满了Cool Culture以及拟游戏化,但实际上对于真正的游戏玩家来看,它更像是热咖啡事件的电影版,而导演正是杰克·汤普森。和斯皮尔伯格的《头号玩家》截然相反,80年代热爱星战的“硅谷嬉皮士企业家”终于成为了字面上的反派boss,而影片与其说反讽了后福特时代,比如说是弗兰克·卡普拉—泽米吉斯式的旧好莱坞式幻象对于数字资本主义的一次反噬。瑞恩·雷诺兹饰演的Guy是汤姆·汉克斯的年轻版本。而在影片中,真实/虚拟的鲍德里亚问题让位给游戏中的暴力元素的不和伦理性,这些NPC无法在现实中建构身体性,而是臣服在一个更为拟古主义的虚拟乌托邦之中。
《失控玩家》是大锅烩,但我们还是需要电影直观地提醒一下,世界已经深刻地改变了。
反派拿出刚开始一打八的气势啊倒是 塑造的太失败了
以电子游戏为参照,设定是有趣的,结合了《头号玩家》《无敌破坏王》和《楚门的世界》的世界观、前提与情节,从玩家和角色的角度看,有着非凡的游戏世界的体验。如果这部电影再早十年上映或许会更有实效性,现在里面有个别点是过时的,另外从剧作角度,它的情节是有预见性的,只是“高概念”掩饰了剧本后半程的乏力。
GTA3和4吧 黑道圣徒 传送门 跳舞是堡垒吧 光剑 美队和盾 guy的建模好模拟人生啊
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