总而言之第二部讲述的故事主题也算合理,反转点也很精彩。风格定位从惊悚片变成了暴力动作片;盲人老兵再逆天也不可能一直逆下去(说实在,现实中真有盲人能做到他这种级别吗?世界之大无奇不有,有空去搜下)
电闸室一躺,水洼听声辨位太牛比。作为续集算合格
虽是无脑爽片,但比第一部有较大退步,精彩部分都在前一半的小屋逃杀,后一半编剧就开始扯了。
tough,very tough, but only tough!
和dont breathe没啥关系了这一部 老头真能打 最后还等着他手指动呢
这老头真抗打。最后都死得其所。安排妥妥的。
我觉得还蛮好,爽片小品,已经算完成度不错了。
好莱坞小成本的2总是不遗余力让元素更丰富,但也总是失去了1的新锐性。
三观得多扭曲才能拍出这样一部美化杀人强奸诱拐犯的电影? 令人踏马作呕.
黑灯瞎火,在自己谙熟于心的地盘和一群弱鸡小年轻有得一战,略微开挂尚可理解。第二集就把盲眼老汉超神了,不但把这帮亡命之徒逐个击破,还能去到人家场子踢馆杀得片甲不留,成了单一的爽片。原以为是八年寻亲记,画风突变成亲娘要夺心,以至于小女孩手刃亲爹,刀劈老娘,剔肉还骨般的决裂,一家冚家产,这种桥段也是够暗黑的。虽说最后有模棱两可的镜头,还是希望不要再有续集了。
不如第一部,老头被严重削弱,根本不用屏住呼吸。
有速激莱蒂的飙车悍妇味了,但展现更多的是狡猾,虽然好几次能活都是因为男人太轻敌了,但决战倒是无争议放倒所有对手。少给一星是因为太多情节有前车之鉴,但作为女权电影还是相当成功的。
导演换了风格也突变PG13,前作那种紧张的氛围到了这部毫无存在感,这种父母也是没谁了,我就猜到有反转。
剧情走向过于寻常,有太多像收容所之类暗示结局的场景了,因此作为反类型片的代表,本片的这个特色是要稍逊色前作的。
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
屏住智商,开挂盲侠。重复的步伐,没能够1+1>2。★★★/6.4
除了小女孩外又是全员恶人,很多细节对第一部进行了呼应,但直接照搬打斗套路,再无之前令人惊艳的创意和压迫感。
刺激在蹂躏传统三观的故事。阿凡达里的郎上校真是越老越糟越俊美,全程古希腊雕塑呈现。
21-209. 用一個未成年女孩的心臟移植給一個成年人,編劇腦子怕是秀逗了吧???結尾男主怎麼就懺悔了,為什麼良心就受挫了?邏輯實在不通……
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
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