很一般。去电影院纯粹是觉得过两天电影院又关了。但凡打过CG游戏的都不用去看了,基本上能帧对帧还原到游戏里。
为编All the Light We Cannot See看的,想要确定transmitter、receiver、transceiver的译法。嗯,有收获。
A-. 仍有叙事模块组装的痕迹,但很准地抓住了蝙蝠侠身份认同的核心矛盾:他既是金字塔尖的既得利益者,也是为底层替天行道的游侠。谜语人成为与他一体两面的参照物(电影亦通过主观视点混淆与外观相似设计不断强化这一关系),而破案的过程正是迫使他临镜自照,完成对阶级原罪的审视和对义警行为的自反,最终在字面意义的“受洗”中打破“复仇”的恶性循环,经历从恐惧到希望的重生。技术层面无懈可击,小到每处视听符号,大到城市生态构造,都在服务人物的心理状态。一方面,它是高度风格化而迷影的:哥谭仿佛一团脱胎于《唐人街》《七宗罪》与《银翼杀手》的阴影;另一方面,它又以看似笨拙实则刻意局限的视角,完成了对现实主义传统的回归:我们所见的从不是一个叙事工具,而是一具有疼痛、踌躇与迷茫的血肉之躯。2022.3.13 Ivry
2022-3-19 成龙杜比影院二刷
当我断断续续看了两个钟头味同嚼蜡,结果发现它还有一个钟头时…………
3.16 五方的少爷我还是不行。终于,黑片味道的世界上最好侦探,开始破案了(虽然不是很聪明的样子)。imax观影视听加分,有一些精巧设计的darkness场面。但起码是我觉得写得最好不工具的猫女线。
氛围感拉满,气质相当迷人,但又确实有点长,结局也不够耐人寻味。帕丁森帅得像个吸血鬼,保罗达诺像个诡计多端的0。
记得当时看这部电影我都能把台词背下来跟着电影一块说,呼呼~~现在早就忘了啊~~
叙事则打破以往身份神化的惯例,而将角色弧光下沉至凡人视角,借由谜语人所伸张的real change,追问侠影背后的unmasked truth,在不断解析推进的破案中,拼接出主角的身世与观念。
有些许闪光点,不过人物塑造脸谱化,整体太“样板戏”了,同时也是毫无意义的上色修复。
视听体验极好,夜枪闪现、追逐戏等几个地方都极令人兴奋。结尾选择让老爷自提火炬,独占光明和黑暗,这其实不是很好的选择,但也不过不失吧。冷峻的、硬汉推理的风格铺陈到位,在影院直呼好耶😆
解密侦探片也蛮好看的,虽然就也没啥高级的推理,但这个颓废警探的大火流量点算他抓到了(不是)。一哥真的,现实里有多狗(褒义),电影里就有多猫,这到底怎么做到的?
基于真实编写的故事。
孙道临经典角色之一。。为革命献身。。故事也编的不错。。
10年后我们能看到的公映电影会不会又是这样的
惊艳了!这个气质!甚至觉得这才是Batman本来该有的样子。用着最先进的科技活出了最老派的范儿。虽然演员中有色人种成分过高总是让人emmm 从谜语人入手以及谜语人的选角都太赞了。又见DC恐惧主题课,又一次令观者觉醒了。
蝙蝠侠拍出新意很难,拍的让所有人讨厌倒很容易,罗伯特帕丁森越来越好了
其实英雄人物不断重拍再重拍,真的很讲求导演的功力以及编剧的能力。幸好这部也没有让人失望,整体来说还是合格的,有人性、有挣扎、有血有肉,有猜谜、有场面、有飞车追逐,还有一波又一波的惊喜,就只是长了一点,慢了一点(讲话也很慢)。三五年一部还能接受,要是每年都来,真的会腻。
2022-3-18 万达IMAX激光影厅
哈哈
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved