我是个容易共情的观众,因为一个细节被打动就不再挑肥拣瘦。但是月骑让我发现他们不缺聪明的编剧,莫比亚斯就像是走了个过场,试试水,看能不能完成后面的蜘蛛毒液联动来捞金,这样浪费演员的电影,其心可诛!
剧情实在是老套到无话可说,不过美术设计配乐音效风格化色彩等等在其他方面,杂食性重口味恶趣味影迷如我觉得没想象中糟糕,特别是狰狞恐惧的面孔变化(得承认选角导演眼光地道小赫和小11很适合),“幻影”般在城市高速游移等场面;把漫画故事本身搬上大银幕不稀奇,但能把漫画的影像视觉传达如此贴切形象有效复制到三次元并不容易,比起其他漫改容易令人觉得夸张搞笑乃至深井冰,在硬件技术的支撑下此片的阴郁黑暗甚至可以说是比较严肃的;前期战绩辉煌,在进入新征程后,漫威显然不满足于电视剧模式下的“统一包装”的流水线产品,而是开始追求多种类型片的拓展,弥补先前被诟病的不少缺陷,对膨胀的漫威来说,此片出现最大的意义在于宣示吧,蝙蝠侠VS蝙蝠侠,想要给DC传递的信息已很明确
内容空洞,除了特效一无是处。2.5//故事没逻辑,英雄也好,反英雄也罢,人物全然立不住。父亲角色和女友角色都是等主角到了现场留下一句话就速速过世,太刻意太无聊了-0.5。
索尼是不是只会这种特效,毒液的时候感觉很新鲜,到了暗夜博士还是这种。从头到尾都在纠结反派为什么要一直穿运动鞋,我是毒液那里笑了hhh
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
2022-05-17
你还不如就告诉我,你想拍一吸血鬼电影,然后碰巧遇见了漫威这帮傻逼金主?
应该算比较不好看的吧,就是个预告片一样,讲了一下这人怎么来的。跟反派的较量简直连流程化都不算……但是打2星又感觉过了……
如果是小成本b级片看着还可以,但是这居然是漫威漫画改编,感觉拍的很平庸敷衍,吸血鬼题材尺度也不大。画面也太暗了。看样子索尼拍不好漫威电影,片尾彩蛋的漫威宇宙联动倒是让人很感兴趣
刨了漫威的标就是每年一抓一大把的烂大街低成本惊悚片。
画面和质感相当不错,就是剧本故事太水了,流水账一样,不过这个百特曼还挺好看的,但也太工具了,就为了串上蜘蛛侠和毒液吗?心疼少爷,还是回DC当小丑吧,
秃鹫只配活在彩蛋里是吧,我竟然觉得他是全片最帅的
醇所致急性胃损伤
标准的好莱坞流水线大片,全程甚至大战都很平淡。
居然在一个商业片里看到大量的散文式叙事,刚变身那会儿用OS配合画面讲人物心理,编剧也太偷懒了,而且都2022年了,美术和剧情观感还像是20年前的产物。(警察去女主家不拿吃的,反而摇猫厕所来吸引猫,而且里面就一层不到1厘米的砂,我?)
其实剧情还挺流畅的,简洁有节奏,暗黑风特效很棒,还有点恐怖。除了主角好友忽然黑化成了反派有点太过爆米花电影了。
2.8/莱托很帅,但是剧情碎片化太严重了…
全片最佳是彩蛋…时隔5年又见到秃鹫了。正片里最震撼的场景,诺兰在17年前的《侠影之谜》已经展示过了。
【马特史密斯凹脸的时候有点像凯文贝肯】
毫无剧情,流水账,漫威为了引出而引出的流水线之作
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