女版“怒火攻心”混合了多部电影的设定和元素,却依旧套路老到“让人发指”。
有所不同的是坚不可摧无人能敌超人般的杀手也会死。。。
21世纪动作片风格的两次浪潮,一次是谍影重重,一次是John Wick。这部就是后者的简陋模仿
东京食尸鬼 鬼冢虎 小巷里的黑猫 樱花 东京是个很适合取景的地方 非常的赛博朋克 今天正好读到一句话 it’s like two cities in one!很可惜的是节奏有点问题 当然也和情节有关系 女主是一个越来越虚弱的状态 不可避免的最精彩的动作场面出现在前半段 比如傩戏现场那段简直年度最佳 齐茬削手指 从下巴一直捅到鼻梁什么的 看得人高呼牛逼 副作用就是从五十分钟开始频繁看进度条 “怎么还不完…” 然后就是那句be someone less angry 箴言级台词了
电影风格不错,但是慢半拍的动作戏着实让人尴尬了!
主线还是直白的复仇动作类型,副线涉及雅库扎内部争斗,包括女生担当主演,girls help girls的情感依托等等,这些都算不上新鲜,好在背景发生在日本,而且大部分是夜景戏,所以会有赛博朋克的味道,一些细节也不错,像是结尾招财猫的霓虹灯和凯特cat身份重叠守护小女孩的立意就很好。请来国村隼和浅野忠信对决,味道也很正了。
电影很一般,但是东京的夜景确实适合赛博朋克
看看动作挺爽!看样子应该有续集!坚持下去,下次换个地儿,日本黑帮真是拍的够够的了!特别是今年上映的某部电影!
欧美流行文化日渐枯竭并且在初尝到了赛博朋克与攻壳机动队的甜头之后,网飞开始慢慢的对亚洲文化进行缓慢而有节奏的“White wash”,这个主角配置和色调什么的都呈现一种很典型的大数据趋势,尝试型的烂片无可避免,以后进化式的类似作品会越来越多,不知道是好还是坏
动作设计和日本风格做的还不错,故事就是大数据产品
动作设计和日本风格做的还不错,故事就是大数据产品
亮点在于一个真正具有主动性的女性主角与女性的相互拯救,算是近年来难得的主题(当然最后的必然死亡是回归主流文化的意识形态话语),本来发挥可以更好但是剧本确实太差,但由于越打越弱的设定,运用着好莱坞的叙事策略却因此在最后一泻千里,镜头语言也太过媚俗(但批评好莱坞电影媚俗可能确实有点不太恰当了,但很多桥段实在耍酷耍得也太俗气了)。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
工具人大杀器女主,还是老一套,救个熊孩子算哪门子立人设了,女性坚贞??你仿佛在逗我笑
不太好看,打斗没创意,故事粗糙老套,日本小女孩、日本流行音乐场景植入有点意思
55/100 动作戏还是值得一看的,剧情的转折处理太潦草
一日限定之復仇不錯,女主角動作有點遲緩。奈飛越來越行了。
展现女杀手内心柔软的部分太直白粗暴令人心生厌恶,完全不如囧威客来得含蓄有力量,看得很难受
开始还在想为什么狂cue东京喰种,想必就是要暗示女主立场不定反复横跳。不过真的拍得非常无聊,无敌哈里森和女主的一出场就能直接看穿结局,立本人都跟傻子似的。唯一让人稍微兴奋的是给浅野忠信甩了个同性恋设定,但是跟他对象没有一点对手戏,挂名对象实质工具人,不知道同来干嘛的……
查看了一下导演履历,不愧是拿过奥斯卡的专业视效师,奉上了我迄今为止所有看过的动作片里最丝滑的一场飙车戏
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