众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
遗憾的就是多处动作戏感觉像被删减了,不仅没有任何血浆镜头,逃生戏份很多处也感觉像缺少了。
看过史前星球以后,看这个真的是闹着玩 救女儿救恐龙
美妙 牛逼!!!!! 我也想在河边亲亲TT
看到那个世外桃源一样的实验地,就知道又要破坏泄露了,,,基因编辑,实验室泄露,危险扩散,与人类共存,多么熟悉的套路,西方人无论电影还是现实中,解决问题的路数真的没有第二条路了么? 本该是部中规中矩的戏,怎么耐得住,剧本尬的出奇,再加上那质感极差的电动道具,演员还要像真的一样摸一摸逗一逗,真尬真出戏唉!
难过。库克死咗,iPhone 14 无了。
还想同期跟壮志凌云2比,同样卖情怀但这差距?纯属炮灰了好吧
半年没进电影院了 恐龙对我的吸引力还是蛮大的 单纯希望以后还有大恐龙可以看
记一个来自21.12的期待,那时候还满怀期待2022的电影……
故事线或许松散零碎,人跟恐龙之间,恐龙跟恐龙之间的关系非常扁平话,就是相遇,害怕,跑,跑掉或者死掉。作为一个系列终章,故事背景又是恐龙与人类共存的世界,开头又以新闻报道形式探讨共存议题,拉高了预期。恐龙特效也就那么回事了,人物和故事也不挖掘,什么都点到即止,有些失望。只能说疫情期间的票价还是能值回来。
我看到的只有强大的电影工业,没有看到硬核的内容,剧情可以说稀碎。感觉电影开始没多久就开始持续高能了,如果这么大一个世界级IP沦落到只能让人在电影院肾上腺素飙升,那我觉得层次真的低了
前半截特工动作片,后半截丛林惊悚片。除了系列传统的最后几分钟恐龙大决战有些看头(其实也不如上一部)以外,几乎一无是处。合成恐龙几乎是博眼球的工具,跟剧情没什么关系。前半截追车戏拍得倒不错,但有什么必要吗?后半部分剧情无谓且鬼扯,恐龙脑袋跟一帮演员大眼瞪小眼,有一股浓郁的环球影城乘车游既视感。
却不曾想打开了潘多拉的魔盒,
剧情完全就是看了个寂寞,主角逛街,反派弱智,又臭又长。本来还冲着看看特效去,结果又被IMAX3D字幕恶心到了,我戴个3D眼镜是为了看清字幕??
6.1/10 多个角色的回归, 多种恐龙的登场, 多处美景的展现; 作为整个系列的终章, 本片此般规模足够华丽且满富情怀。 同时维持系列贯有风格营造的惊悚氛围, 也让部分场景足够紧张刺激。 而未于预告登场的惊喜, 也令结尾部分更加震撼且壮阔。 但过于繁多的角色, 以及多线并行的叙事方式, 让整部影片变得支离破碎。 同时此种叙事方式, 不仅使大多数角色的人物形象单薄至极, 且在有限的时长内未能兼顾娱乐性, 使大部分动作场景欠缺足够的快感。 而亘古不变的主题, 过于陈腐的剧情, 亦使整个故事更为糟糕。 以这样的一部作品为侏罗纪系列画上句号, 实属憾事一桩。
3D电影只有字幕是3D
马耳他,欧洲小镇广场,机车,迅猛龙
杜比,特效和音效还是一如既往的强,群戏很赞,看得很爽。三部曲都在影院看的,也算是追完整了。自从第二部结尾圣母女主一掌拍出第三部,这个系列的价值观就一直把人类放置在作死的边缘。硬伤还是很多,尤其是欧文和黑女跳飞机那段毫发无伤。旧三部曲演员回归既是讨好老粉也是完美谢幕。
说实话,没啥意思~主角没啥特色,堆积了一堆各代主角~反派更是弱鸡~恐龙没啥特色,戏份也不多~全片看不出对自然和动物的敬畏,完全是一种傲视的感觉~剧情更是残到不行,漏洞百出,经不起推敲和细想~爆米花都谈不上,卖点情怀,拿恐龙随便圈点钱~
6.5/10.
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