飞火电竞 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 2012

导演: 张琪东

剧情介绍

当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……

评论:

  • 淑萱 3小时前 :

    瑞安·雷诺兹好像一直在重复同一种表演模式,小演员倒是很可爱。

  • 霞香 7小时前 :

    耍嘴皮子很厉害

  • 营冰真 3小时前 :

    小贱贱和网飞这签的是包年不限流量吗?往死里用啊,要榨干的节奏。。看风评一般,某段文戏正准备开始快进,被小贱贱和儿时母亲的对话感动到,谁说小贱贱只会重复自己不断耍贱,人深情起来也可以很高司令。。亲情牌打得还行,小男孩不错。。

  • 浦修平 8小时前 :

    前面一边看一边心里吐槽,后面反倒有点意思了,一个爸两个娃打破各种物理定律反转大作战,当个儿童片看行。

  • 禹悠雅 8小时前 :

    中规中矩的一部爆米花商业片而已。作为穿越类型的科幻片,场面不算大。而且反派死于话多的这种老套路太俗。都2050年了,跟反派的猛男决斗还是靠拳头👊,完全烂大街了,了无新意!

  • 汝娟妍 5小时前 :

    6.6分。至少我觉得这部电影比《失控玩家》要好,尽管整部电影的科幻部分十分儿戏,其余部分俗不可耐(我真的没办法不去想在亚当失踪的这段时间亚当的妈妈去哪儿了),但是母题可能刚好能和现在的我引起共鸣吧。肖恩·利维的活泼真的有点…幼稚,跟埃德加·赖特的内涵甚至是詹姆斯·古恩的恶趣味都相差甚远。相比于新项目《死侍3》,他真的更适合去接手大卫·叶茨去整哈利波特的IP。

  • 谷林 3小时前 :

    可以说是正宗爆米花电影了,科幻战机、光剑对战,插科打诨、家庭亲情,这样一部什么的都有的电影,就像是流水线上的标准产品,无功无过,就连海报都好像是上个世纪的风格。但在这个疫情肆虐的年代,还有这样一批电影人在兢兢业业地拍片子,已经很值得鼓励了,更何况,电影中的两个亚当,都是超NICE,一个帅一个萌,很加分!还是值得推荐一下的。

  • 贯昆琦 1小时前 :

    Felt bored when watching this with friends

  • 洪千儿 7小时前 :

    奶飞怎么这么喜欢拍这种爆米花🍿电影,还都是大牌,这就是大数据分析出来大众喜欢的类型吗?Ryan 千年不变的话唠形象不打算改变了吗?欠揍的嘴巴

  • 萨绮文 2小时前 :

    RR是不是成网飞御用演员了,这是要一年来一部的节奏?

  • 禽宜年 6小时前 :

    就找了一堆算是知名的影星演了一个比较老土而且很多bug的故事,也不是说很烂,但就是很平庸,符合Netflix这种电影的质量。

  • 锺新儿 6小时前 :

    it's literally piles of shits

  • 溥乐天 5小时前 :

    穿越的温情戏可以加重,记得印象深刻的还是《黑洞频率》,科技感2050年代的东西感觉还停留在美国队长1.编剧请发挥想象力,Thx

  • 郝碧巧 3小时前 :

    如果再回到从前,所有一切重演,我是不是就能弥补所有的遗憾?煽情为主,科幻和打斗都只是点缀。贱贱的对白一如既往地搞笑,父子情深也非常温馨感人。it’s easier to be angry than sad

  • 茜寒 8小时前 :

    故事模式化就算了 连台词和梗都如同AI写出来的

  • 韵柔 7小时前 :

    “超级英雄式落地。”

  • 郎山槐 0小时前 :

    三星半,好于预期,动作特效都可,节奏也挺紧凑,主要是有一票我比较喜欢的卡司,小男孩竟然是主要的笑点输出和亮点。喜欢看碎碎念的马克叔和嘴炮贱贱吵架哈哈哈。

  • 瞿映天 3小时前 :

    老母亲被感动到了,纪念伊布君人生第一次进电影院以及看完电影!

  • 楠瑶 7小时前 :

    极其低幼简单的故事,观影年龄六岁以下吧,不然没法看。

  • 谈飞阳 4小时前 :

    本片阐述了时空穿越最简单粗暴的逻辑:只要有人对历史产生质疑并付诸行动,则历史(过去、现在、未来)处于不确定状态可以随便改,期间除了主角、反派外所有人都是过客(时间线不属于他们),死了直接消失就行(未来人死于过去也不需要交代结局),等事件解决之后时间流自动修正所有人的记忆。还蛮方便的设定嘛。唯一的问题是,拥有无数次穿越机会的反派怎么就非要追着只有一次穿越机会的主角背后跑,而不是直接在主角穿越后的任何一个目的地等着呢?

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