后半部分讲的就是为什么吐槽,因为掉链子了,动作戏和枪战戏都太一般。另外,也根本说不通复活他们的意义,为了流量?为了电量?还是相见不如怀念的好啊。
这个系列正式进入主题公园模式,值回票价,情怀牌打得还不错
卖情怀与自我玩梗,完全不能再加上哲学标签的电影,只剩下特效打斗加爱情。想玩时间结构却一塌糊涂。
好吧第四部就是主创人员通过投影、电视机、记忆闪回和人工复述重温前三部的经典镜头和美好情怀。虽然很失望,但是娜拉在影片开头解释是在华纳的淫威之下被迫拍摄的续集,也在片尾彩蛋自嘲“电影死了,叙事死了。”好吧,我无话可说。
和前3部的观感体验实在是天差地别。真的是为续而续的无奈之举。看up主提到的一些亮点也能认同,比如双层虚拟出来的孟菲斯,还有各种呼应,但还是瑜不掩瑕。
有一点幽默的地方,还是我喜欢的演员和主题,最后,还有不变的,因为有爱,就能创造奇迹。
哪里开个任意门 我也要去日本啊
对于心理分析师是有多大的敌意。前半段的语境还是喜欢的,是讨论什么是真实的问题。然而,后半段的真实貌似有点太过于狗血,剪辑和剧情过于碎片化。前半段试图悬置的问题如果能够在最后的部分被回答,那这个片子会好些。最后的答案是:0和1最好的方式是做爱,而不是作战么?……补完彩蛋可以加一星
穿插的部分镜头都严重怀疑抠图bug,仿佛不太聪明的学生毕业作品,描边发紫,质感低廉,与页游撞感~
我都没看到吴彦祖出场就看不下去了,太无聊了
前半段把Neo设定成游戏设计者以为要推翻此前构建的世界观,稍不集中精神就容易陷入云里雾里,喋喋不休的台词仿佛一个中年老男人的消极抵抗,甚至还出现自讽华纳的赤裸台词,与宏伟严肃的科幻议题格格不入。当真相一步步揭开后发现电影仍旧是在探讨真实与虚幻,新的危机只是系统又一次更新换代,再用频率密集的情节闪回完成自我致敬,这就像深陷中年危机的男人面对一脸懵逼的观众自顾自说着曾经过往的辉煌。然而故事油腻外动作特效也没有更多新意,在工业体系更加成熟的当下仍在自我模仿着子弹时间,与当初的惊艳天壤之别,中国功夫元素也更多被剪辑拼接所替代。作为一部续作也许它称得上及格,但作为一部观众等了18年的神级IP续作,电影给到的答案仅仅是一次又一次的回望。
男人的宿命:发际线迫使风滚草基哥留一头风滚草发型。
作为一部重启电影,狠狠地讽刺了重启电影。不走寻常路
这拍的什么啊,同人?番外?炒冷饭都炒得这么不上心,也真是服了
很抱歉我不能作出评价,因为后半场我睡着了。😥
不久未来的世界设定(白天大街上空无一人,人们昼伏夜出,好像现在疫情期间的上海)和回忆容器2个多好的设定啊。结果整这么大一个盘子只为了一个狗血的豪门夺产案,不是难看,是可惜了。
失过恋,受过骗,郑州市里被水淹;如今想着能上岸,没钱没路没法办!天煞孤星没有伴,沉迷回忆永团圆;地产大佬都玩完,安居广厦千万间?
高潮前的3/4都是很ok甚至很深刻的,非要说就是“盗梦空间式的黑客帝国”,它把当代语境下严肃批判性的、有关人类宿命的哲学命题和社会元议题去严肃化、娱乐化、银幕平面化、小儿科化、价值原子化后,揉捻成片中的游戏和电影,这就是对当下娱乐工业、“元宇宙”之流最热乎的反讽和自嘲。同时前4/3也充斥着丰富的前文本,对老影迷来说不难共感,还有一些打破第四堵墙的小细节比如一直回响在观众耳边的矩阵噪音,也都表明导演是在认真对待的。而把前作锡安与矩阵你死我活的抗争,以达成微弱的辩证平衡,变成第四部艾欧“反剥削”于矩阵,成为某种人机共存的“阿凡达式”的新定义、新形态,也是极力回应了当下科技文化新的“时代精神”。但从开始施救崔妮蒂的高潮部开始,故事就急转直下,变成了一个纯粹摆烂的“用爱发电”的故事。烂尾不过如此。
老IP重启,80%的续作会翻车,早有预判,所以没过多期待,看完自然也没有太失望。
我和我家队友都看睡着了……故弄玄虚 什么玩意
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