冲着天海佑希看的,期待高于实际观感。养老不能光靠个人,赡养老人也不能光靠长子,现实情况是,越是走投无路越无路可走,而非积极良好的心态可以逆风翻盘,所以储蓄真的很重要,虽然台词:做人还是任性一点好。哈哈哈哈,但是很多人真的是没有随意任性的资本。 另外,天海佑希饰演的夫妇,也太不像夫妇了 哈哈哈。或者说佩服日本家庭主妇的情绪管控能力...哈哈哈
喜欢刚开始那段关于迷途之屋的民间故事,画风和故事都很符合我对日式鬼怪故事的想象。
想要一个这样的家,适宜温度的洗澡水,吃不完的饭,马上就能喝到的冰水。治愈,但感觉又有点普通。
我就说为什么觉得大叔很眼熟,原来是你!孤独的美食家!
人啊,还是需要对自己任性一点啊。本质是share house宣传片😂
因为抛出了很现实的问题却没给出靠谱的结局方案,最后太理想太圆满了,但却不是大众能实现或者接受的方案,所以难免显得不深刻,评分自然也不会太高。不过看着还是挺爽的,至少是个美好的愿望吧,希望大家都不至于太多的为钱所困,有足够的安全感走完自己的一生。
我很喜欢那个房子,我好想要啊啊啊啊啊啊啊啊!
一个可以收留万物生灵的迷途之家,奇幻治愈类型,但还是觉得最后的影片情感思想升华差些东西,比较中规中矩,不过画面风格很舒服。
是前半段很温馨后半段很奇幻的一部电影,碍于篇幅,最后的决战有种草草了事的感觉,本身就是定义温馨向吧。比较一般。
好温柔好温柔,虽然完全猜得到故事走向,而且故事提上去都没有很好收住,但是真的好温柔好温柔好温柔啊,没有人能拒绝温柔。
喜欢画风,剧情有点说不通但无所谓,只有女性的大房子大庭院大花墙很让人向往
现实题材拍的过于理想化,不拍合租可以给三星。虽然不知道日本的合租是不是真的这样美好,但我的合租经历只留下很不愉快的记忆,半夜打游戏的室友,在厨房煮螺蛳粉搞得我卧室也全是味道的室友,上完厕所不冲的室友,永远不打扫卫生的室友...所以之后不管工资多少,我租房一定是要整租的,花钱买安心,非常值得!
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
“你这样是进不了宝冢的。”
还是主角给力!
日本人为什么可以把这么单薄的剧情拍得这么有感染力啊!
印象深刻的一步日式喜剧,似乎之前没看过日本喜剧电影
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
养老资金另说,先给我一个海锅这么好的媳妇吧
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