剧情真的好乱,死者得亏是有钱人的女儿,只要钱足够,黑警都能当墙头草。
也就是一个父亲为了给女儿复仇 散尽家财然后自首 当然 坏人也可用钱收买 的那种 原本一星 但多一星给那些老演员们
适合自己在家开投影看吓自己
取景和氛围还过得去,但技法不行。一上来就煞有介事地赋予主角某种使命感和异禀,但却没有足够的铺垫去解释动机,也没有对“驱魔”的能力进行深挖。开头就抛出几个名词解释,还要用字幕的方式讲解,生怕观众不知道影片想讲什么,然而导演确实自己都没有捋清逻辑,还指望观众去自行拼凑,试图在时空结构上做文章,但情节和线索的铺排杂乱无序。大部分时间只是几个角色在废楼里不断被“鬼打墙”,重复着“遇鬼-追杀-逃命”的戏码,剧情的推进却迟迟不见眉目。角色(无论是人或鬼)的行事逻辑也让人摸不着头脑。
剧情真的好乱,死者得亏是有钱人的女儿,只要钱足够,黑警都能当墙头草。
目前看过最惊喜的恐怖片,回味无穷,不过没有太多值得推敲的细节了,其实应该在恐怖与妆容上面多添一些彩,时空对流与巫术很有新意,恐怖版的致命ID,后半个小时高能飞起!氛围感的渲染其实也很不错,分数不值得这么低
恶俗却没有太多不适感、宫藤官九郎尺度把握的不错
视觉上有点像昆池岩 整个没什么逻辑 有点故弄玄虚
Lv.99的母亲白天降魔失败,Lv.1的儿子带着初级新手武器午夜重启任务,当然失败啦
港片里的男生穿起西装来就有精英感,而不是霸道总裁。
但是,作死小分队的设置,各种灵异的设置,毫无新意。编剧吃屎呢吧,这根本就是个辣鸡片子。
噩梦般的三部曲终于结束了,我只想问一句:三池崇史,廉颇老矣尚能饭否?
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
什么鬼玩意呢,驱魔没系统,故事很枯燥,没有哪个厉害的恐怖片 是靠1、2个小创意就起口碑的哇
前面两部没看过,直接看的这部。太好笑了实在是。堤真一也太帅了吧。
在同一个空间里,男主通过鬼门穿梭于不同年代,将不同时间遇害但被困于此的亡灵联系起来,寻找他们被困被操控的原因。故事挺有趣的,某些桥段也很吓人。
导演水平不太行,手法老套,时空交错的设定也没有怎么发挥出效果。
我还以为有些民俗的东西,结果就是一个没什么悬疑的悬疑片
错乱的时空叙事给原本俗套故事增添些许看点,同时也增强了悬念感,但也正是太过纠结在时空结构上做文章,结果给到的线索铺陈的杂乱无章,观众只能自行去拼凑情节。电影想要融你杂糅的恐怖元素实在太多,光是鬼怪设定就有好几种,一开始是恶灵附体,男主穿越后,这里的鬼又被丧尸化,中间还不忘带入《昆池岩》味十足的伪纪录片视角,虽然呈现上是更丰富了,但多机位展示与纯正伪纪录片的第一视角带入感完全不同。之后便是重复遇鬼逃难的循环中,乌漆嘛黑的画面里突然闪现几个鬼头吓人一跳,对于萌新可能还会带来惊吓,但是对于恐怖片老司机来说,只能表示,闪瞎了我的狗眼。而地缚灵被实体化成面色惨白的小女孩后,还赋予了她多重人格的设定,搞了一堆无用花样,导致本该推进的主线越发眉目不清。
个人的建议是不要看…质感很电视剧而且老套,方中信谭耀文在试图演十几二十年前的他们自己。
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