瞎子老头的第二季悲惨生活。所以说最后挂掉了?我看了两遍彩蛋,手指也没动啊,小女孩这线真是败笔,不讨人喜欢
哈,其实,这一部的观感似乎比上一部要更棒诶!
除了小女孩外又是全员恶人,很多细节对第一部进行了呼应,但直接照搬打斗套路,再无之前令人惊艳的创意和压迫感。
铃铛追踪和水波定位,很有老派武侠电影种各种盲侠的感觉。
变态夫妻为生计走上犯罪道路,上演“偷心”之旅;七旬退役老兵John Wick附体,率导盲犬大杀四方。
5.5,并不差,但没能延续前作的路数(1的概念、风格无疑是成功的关键),作为续集,故事性太差了。
第一部的密室环境,加上老头对自己家的熟悉程度,这样的剧情是比较合乎情理的。这一部有点夸张了,直接变身夜魔侠……
变成血腥版的这个杀手不太冷了,看着还是挺爽的,盲人杀手这个设定还是酷
看完这个电影,我真心觉得吴京说的太对了。一个美国瞎老头都能打一群人,吴京又不瞎为什么不能打
这是暴力动作片不是恐怖片,连悬疑惊悚都算不上,不要乱分类。电影还行。
第一部的密室环境,加上老头对自己家的熟悉程度,这样的剧情是比较合乎情理的。这一部有点夸张了,直接变身夜魔侠……
哈,其实,这一部的观感似乎比上一部要更棒诶!
故事背景东拼西凑, 话说, 现在韩国电影里面都得要安一个小黑吗?
从《屏住呼吸》到“气喘吁吁”——破旧立新:场景大了,格局小了。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
明显续集更狠更血腥了!由惊悚转动作暴力,小女孩先砍母亲的手,又戳死父亲,小细节铃铛,水波,前半部小女孩躲坏人的镜头设计也不错,虽然躲避的路线有点逻辑不通。可惜的是,最后空间转换,都聚焦在房子里就更好了,但仍然希望这个系列继续拍下去!#生活那么苦了,需要虐杀片解闷
盲公洗白之作,整体比前作血腥很多,为了杀戮而杀戮,少了窒息感,可能想往anti-hero上靠
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
这片子有点酷啊,韩国电影真的可以,可以很催泪,也可以恨双爆,太敢拍了。
白毛相认桥段简直笑出声,因为一开始期望就蛮低的,所以看完后还是有那么一点惊喜的地方比如水波杀人一幕,角色塑造上很多人不喜欢前作“反派”的洗白,我倒觉得无妨,可惜没有贯彻绝对的正义=邪恶这论点,而是用了很传统的善恶转化,此外类似美末的亲子生存片还是有市场的。
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