的确,流水线的产品,也没有什么特别亮眼的地方
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
故事虽然简单,但不难看,以为会有父辈的故事后续,没想到就这样结束
典型的套路片,开头就能知道结尾和要讲的道理,不过开心就好嘛!打打闹闹美好结局,比生活强
居然看出了国内新春广告的feel,一团乱麻的家庭,强行和解,横亘于花店老板与失职母亲间的是五年的空白,岂是自我感动的广告词能消弭的。实线写家庭,矛盾都集中在这里,反而感情戏就显得一帆风顺,有点平淡。前面的花店老板自我认知是直女,海边吹吹风,后面好像就忘记这茬了,也许要写的太多,来不及写了吧。作为广告片好得超乎寻常,作为电影就emmmm。整体感觉就是再不往下走剧情就来不及来不及了,好像啥都来不及说个清楚,又觉得好像也没啥好说的。除此之外,两个女主服化道绝绝子,海边风景也超美,这些我要怒夸。
无仇不成父子,父亲弱,儿子一辈子不希望成为父亲,父亲强,儿子一辈子要努力不变成父亲的替代品;
虽然怪兽片结合美式摔跤、二代+二代的组合挺新鲜,但文本的流水账是致命的,节奏一塌糊涂,实在没法吸引人一直看下去。就好比派拉蒙变形金刚2以后的几部,打得热闹但没意思。
You must either conquer and rule or serve and lose.
集中营的回忆部分太少了,现实情节没必要这么多,毕竟集中营里的生活才是最残酷的,没有拍出那种幸存者的感觉。
欢乐片!怪兽摔跤还是挺有创意的,就是女孩和怪兽的父亲的失踪之谜未解开…
非常套路,但完成度还不错。另外,为什么怪兽摔跤场要以教练名义命名,而不是怪兽摔跤手,还不是把怪兽当畜牲看待呗。
不知原著如何,明明是一个很厚重的题材,感觉有点浪费。编剧着眼于战后在寻找中回忆的穿插剪辑略乱。几个人物并不鲜明,内心的东西没有讲透。
七分
外国动画片不是“迪士尼系列”就是“迪士尼倾向”,迪士尼这几年开始流水线了,它最开始火起来就是因为它有创新精神,结果人家钱赚够了,开始养老了。
如果都是一个人真实的身材,那真的很厉害!
剧情简单且单薄,对怪兽无感就一点意思都没有了
不是,共舞那里还挺涩的(。)
各种点都设置在观众的爽点上,自古套路得人心。
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