另外发现一个有讨论空间的剧情架构设计:全片基本没有安排一个情节,交代女主对男主的感情为何发生了巨大的转折。如果放在国内商业类型片里,可能会有一个具体的大情节,让女主理解和共情男主和同仁们的政治立场,比如让女主看到两边其实手段都同样残忍,不是你死就是我亡,或者了解到新政的必要性啥啥的,或者有一些场面能够有力地说明他们都只不过是被时代裹挟的被动小角色。在这部片子里,就只是重复女主在饭店做服务生的场景。她看到了什么新的东西,她如何产生了变化,是时间的作用吗?其实都没有去说明白。
在漫画里就被誉为剧情天花板的追忆篇,真人版也没有让人失望啊。虽然打斗没有前几部多,但出血量多啊。更为关键的是,将源头的故事作为最终章,反而深化了故事内核,无愧于片名的the beginning
怒打五星,剑心系列最完满的一部,不愧是追忆篇,所有人的白月光。这样告别佐藤剑心我圆满了。
还原度很高,但舍弃岩崎琢的BGM等于丢弃追忆篇的灵魂
观感系列最差。能明显感觉到导演想在质感上与前几部做出区别,削弱漫画质感。但问题在于,这个系列一旦没了漫画感,所有的情节也好,人物也好,都是站不住的。有村架纯也并不适合这个角色,影像也一股子横店味儿。最关键的是,动作戏也太少了吧!
浪客剑心,世事苍茫,就此别过,后会有期。
本来戏外还觉得砂糖没什么年龄感,戏里一看才惊呼砂糖是真的老了
乃至是武士存在性的问题
但同样搞不太懂的是,这个事情是不是真的很有必要去说明白呢?
直男癌之刻骨桃花源。。。可怜了那片竹林呗泡沫所覆盖呀
武戏有些强加了啊,虽然很帅
却被拍成了这样
安藤政信是不是史上最好看高杉!你们讲!#虽然是酱油中的酱油……
《追忆篇》是侩子手拔刀斋的终结和浪客剑心的起始,也是将时代大势与个人命运冲撞造就的悲剧渲染到极致的一章。追求美好明天的搏杀vs维持当下幸福的挣扎,无法实现的复仇和戛然而止的爱恋,让剑心和雪代巴之间的情感纠缠格外动人。当然这一部采用了和前作不一样的反高潮处理,没有激动人心的大决战,没有长舒一口气的happy ending,而是试图展现出人物情绪转变的细节,节奏偏慢,个中滋味需要慢慢体会。
回溯到幕末全冷兵器时期,会比之前几部掺杂坚炮利船来得更纯粹,也就更有了真实的时代感。开场那段屠杀场面设计不错(w 后续也多有属于死亡的独特美感。
在电影院看效果真是不错,siff的同场共鸣很棒~
大友拍文戏真的不行,没有漫画加持、就影像呈现的画面你难理解巴心路历程上的变化,再加上毫无西皮感的男女主,生生把好故事拍得让人昏昏欲睡。就演员而言,十年剑心,归来的佐藤健正脸已不少年,演技也过于故作深沉,反倒是第一印象完全不适合巴的村花交出了能力范围上限的表现,高桥和江口虽然戏份不多但都挺抢眼。
不错,奈何看过ova,与其真人版,不如把ova重制成剧场版
我还是觉得日本电影叙事节奏很不路人友好。摄影画面很好看。
其实很一般,但是我太喜欢追忆篇了,能还原一些场景都很激动
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