比较缝合,几场追车戏和最后的乱斗打戏还行,但剧情实在没什么看头,这小孩整的太让人讨厌了。
天下电影一大抄,不知道还以为是网飞的大数据电影呢。腐败警察那个神经质抽搐的表情特别像这个杀手不太冷,西餐厅老板变成了旧车市场老板,一直照料着深居简出的员工,小孩都成了孤儿,最后都进了福利院…
我至今没有在韩国电影电视剧中看到可爱的小孩子
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
这部有点牵强了,悬疑惊悚的元素少了点。由于我太爱这个系列了,多给一星。
还可以,虽然打斗戏有些逻辑硬伤,但基本符合韩国电影的快节奏和起承转合,算是好看,可以3.5星。
砍你娘手,捅你爹肚,完事了找其他小盆友玩,小姑娘将来必成大器,未来可期:)
一般般了,女主飙车戏真不错,其他就平淡了,小孩真是不喜欢。
不是所有事情都是非黑即白的
与第一部一样的惊悚&暴力!真的蛮精彩的!连狗都能叛变,这主人是得多么的残暴🤣听声辨位能力极佳的盲人老头再次展现了强大的单兵作战能力,不愧是曾经服役于特战队的士兵🐮
合格的 Ending…最揪心的一幕是 Hernandez 遇害,嗯。
如果不和前作比较还行,动作、音效方面都非常带劲,但和前作比少了一丝悬疑感。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
前半部分保持上一部的水准,节奏不错,下半场就显得比较平庸,营救的老套路也没有亮点~6.6
长镜恶人捉迷藏,封箱漏电筋肉搏斗大红烧,胶水堵嘴铃铛封喉苦命兄弟冚家铲,水纹拔枪就有点假过头了,怪奇轮椅杀虫迷雾 now you gonna see what I see;这样都能洗白,对此表示佩服
太过了。这男主哪里是个盲人,分明就是一只蝙蝠啊……
这老头真抗打。最后都死得其所。安排妥妥的。
现在找部7分以上的电影都很难,这样的动作片勉强看看吧,情节俗套,飙车还行。
明显续集更狠更血腥了!由惊悚转动作暴力,小女孩先砍母亲的手,又戳死父亲,小细节铃铛,水波,前半部小女孩躲坏人的镜头设计也不错,虽然躲避的路线有点逻辑不通。可惜的是,最后空间转换,都聚焦在房子里就更好了,但仍然希望这个系列继续拍下去!#生活那么苦了,需要虐杀片解闷
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