我觉得是没有答案的。。。。店长也很无辜,女司机也是,他们都付出了惨烈的代价,而电影里的父亲,却可以看到很多男性作为父亲的影子…里面的记者,老师…每个人都复杂立体,值得反思吧,不要做这样的人
正能和负能一旦传播和影响,杀伤力都很惊人。喜欢里面小城的各种画面,出海,超市,友邻的关系,一如大多日本电影的日常。
#GRFF34 日本人的处世哲学真的莫名其妙到一个我费解的地步 死的死疯的疯 别和解了 操刀子去把那个爹劈了就世间万物可爱了 信我
“和解”难,但也很治愈。相对“希望”的渺茫,“和解”是更现实的力量,对于个人要求也更严格。在信息化的今天,价值的多元,必然产生更多的碰撞,我们更需要“和解”。有时“和解”不能成功,但也理解到对方了不是。
我们该如何正确地表达爱意?愤怒和恨意解决不了任何问题。以及最重要的一点,当某一天我们离去,我们能给这个世界留下什么?又有什么能证明我们存在过呢?
院线为了3d多赚十块钱 让三四岁的小孩带上3d眼镜 这糟糕的观影体验 只能给一星
憎者唯见其恶,爱者止见其善。爱憎之间,所宜详慎
在失去花音的时间里,老父亲开始弥补那些本该属于她的空白……坂本桃李好像一直演不开心的角色……
最开始感觉提到了很多社会问题,但是都没有深挖,没有推到高峰的感觉,但最后感觉只是真实,日常生活哪有这么多戏剧化
真是大开眼界了,方特的作画碾压国内绝大多数3D动画,比白蛇、青蛇还要好(动物的毛发还有物理模拟...)。里面还有很多致敬名场面,玛丽莲梦露、蜘蛛侠手拉城铁、哥斯拉红莲形态;这个机甲元素有eva的味儿了,序幕的漫画风格能联想到前两年的蜘蛛侠平行宇宙
看多了有点。。。
@@@(2022-02-01)熊出没·重返地球(Boonie Bears:Back to Earth)
少说几句对不起
死去的人让活着的人是更无助还是更认清了自己,消逝的生命重击哪些原本似乎麻木的灵魂,赎罪终究是为了自我救赎,难以原谅他人或许是不肯原谅自己,死亡能让活着的人更清醒的看到自我生命的样子和活着的意义吗?
真的还不错,特效、制作这些。甚至里面还玩了些小朋友根本不会懂而一看就是为陪看的家长准备的梗
电影反应了信息社会的一种悲剧,在媒体和大众的过度关注之下,所有事件的相关当事人都成了受害者,都被迫站在了道德的对立面承受着来自自我和社会的双重责备。跌入谷底的人只能自救,坚强的人会挺过来然后与自己和解,不够坚强地人就上演新的悲剧,最后只有时间将一切平复。非常有现实意义,影片蕴含着强大能量却同时把节奏控制得完美,佳作。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
值得一看,很巧妙的剧情设计。也不知道真正的受害者到底是谁,只能说最坏的还是媒体。然后感叹男的真的小さい,女性角色真的都很了不起。除了寺岛忍那个角色确实让人窒息(但也不能说她错和坏),最感动还是女儿自杀的那位母亲,不但没有责怪别人,反而是说责任以后都转到我身上了,真的是太宽大了。
性格决定命运,好好活着不能想太多,本来打三星,结局加一星
熊出没大电影现在已经进化到这种地步,牛逼,超精细顶尖的3D视效没有IMAX格式太可惜了,故事有温暖的内核,积极向上的主题,环保、科普元素也融合的很好,满场的小朋友大喊“熊二加油!”就知道片子有多成功。今年春节档其他影片都应该感谢《熊出没》手下留情,既没有大张旗鼓的宣发,也没有搞IMAX这些高级格式,虽然是3D票价并没有比其他2D的更离谱,老老实实地只想挣点小朋友和家长的钱。
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