剧情介绍

  每过十年,中国和日本之间就要进行一场震撼武林的剑术决斗。这一次,日本柳生一族派出了高手宫本一企图一雪前耻,而中方则派出了青年剑客步青云应战。步青云如约来到了夏侯山庄等待时机到来,却意外发现山庄的少庄主夏侯胜男竟然是自己的旧相识。
  夏侯胜男默默喜欢着侠肝义胆的步青云,却遭到了其父夏侯渊的强烈反对。为了重振夏侯山庄的威名,夏侯渊不惜在背地里和日本人相互勾结。作为强劲的敌手,步青云自然遭到了夏侯渊的刁难和迫害,还将其关在了天牢之中。夏侯胜男想要救出步青云,却遭到了父亲的误杀,得知真相之后的夏侯渊悲愤不已,只得自刎。

评论:

  • 福星 9小时前 :

    回台后的方仪是无数中国小孩的缩影,我们喜欢群居,聚在一个屋檐下,却各自孤独。也是看到方仪之后我才明白,社会化的那个我毕业、工作,看起来一副大人模样,内在小孩却一直停留在青春期,等一个妈妈的牵手和拥抱。阳台上的水培番薯会发芽,可是那个我真的不会再生长了。

  • 校桂华 5小时前 :

    [视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋

  • 柏枫 9小时前 :

    没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

  • 郗紫易 1小时前 :

    每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。

  • 言华辉 8小时前 :

    剧情还行,打斗场面炫酷。

  • 骏振 9小时前 :

    8.4,我对这部电影的情感很复杂,但整体都是喜欢的,片中讲述的生活的问题不够深刻,却因真实而弥足珍贵。镜头语言、打光都太朴实了,不是说不好,而是没有创造性,让人眼前一亮那样子。

  • 运绿蕊 4小时前 :

    左翼运动的政治挽歌,幻想杀光“坏人”就能永享太平,实际却成全了权力的扩张,嘴上念是家国天下黎明苍生,做的却是以凉粥买贱命的剥削勾当(个人解读一家之言)打戏是真的精彩,不输真人武侠片,侠义气再足点就完美了

  • 费莫鹏涛 1小时前 :

    冷兵器的武打分镜超讲究,特别是最后一场对决戏,配合的音效也不掉价。我倒觉得西门府徒众迅速倒戈拥护新主的情节完全说得通,且有些惊悚的意味,随后的留白也给予了罗通黑化的可能性。西门仁和罗通他们之间对于民众、社会的理念差异不是善恶对立,包括君王的统治者原罪,罗影的影子身份,魏荣的白手套属性,江渊与各方势力的周旋,红娘在薛家的三年岁月,如果能抽丝剥茧地讲开,一定非常精彩。但受制于小体量,只好在动作场面中见缝插针,不免显得苍白和说教,人物也都趋于死板。能有这种野心就已经很不错了

  • 栋文 7小时前 :

    在情与境的浑然,整片几乎没有破绽。人物都很扎实,女孩的小眼神真好。

  • 珠茜 3小时前 :

    枕刀歌13=特别篇上:时间(当年的真相。“千历三十八年”,那就是万历年间呗,时空背景明确了。)

  • 瑶函 6小时前 :

    想探讨有意思的话题,武打设计蛮好,剧情设计有点撑不起这个主题

  • 驰涛 9小时前 :

    表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼

  • 风成业 9小时前 :

  • 莉丽 0小时前 :

    如果家庭关系没有办法以另外一种角度跳脱出去看的话,这种关系的表达一定是有缺憾的。

  • 汤隽雅 6小时前 :

    很多动作其实真人都做不出来的 违反物理定律 当然制作很认真 鼓励 剧情也不是单纯的好人坏人

  • 淳于天蓉 4小时前 :

    英姿飒爽、干净利落的打斗,纯粹的热血,以及快意恩仇。这就是江湖啊。

  • 珍彦 6小时前 :

    不断地听一个壮汉说“生死看淡,难凉热血”是件无比尴尬的事情。

  • 詹寄凡 2小时前 :

    国内不能拍真人cult爽片,就以动画的形式演绎一下,剑走偏锋、特立独行、血浆爆棚!只是剧情弱了一点,看到了灭霸的影子,但这个“灭霸”并没意识到兔死狗烹的未来;江湖门派让临清民不聊生,最终的结果也没让人看到结束这种格局的希望。鼓励一下,国内需要更多的创新和思维方式!

  • 灵紫 8小时前 :

    很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。

  • 骏祥 3小时前 :

    三星半

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