奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
除了boss战太仓促,其他地方挺合我口味的,大概是寄托了自己的憧憬,想要住在剧中那样的景色如画又充满人情味的地方
感觉画质和故事都是平平淡淡的…经历地震一起与陌生婆婆在农村疗愈的,治愈成长伤痛的故事。有妖怪和鬼神什么的…
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
有些地方看哭了!灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!尽力做好力所能及的事!
1933年出生的草笛光子真是美呀。
一開始以為是孫女和奶奶互相從彼此陌生走向一家親的種田治癒番,後面才發現原來是魔幻題材的降魔除妖篇。
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
开始以为是小森游戏推广片,后来以为是生活剧,再后来是神魔剧,最后都不是
“我们都别无选择,只能尽我们所能。”好想住进这样的房子啊
画面绝美!但最后的boss战过于草率了,铺垫那么多,最后一分钟就结束战斗了,详略太不得当了……而且人物性格也不太饱满。
岩手県大槌町|Lapintrack制作协力|st.BREAK(大平晋也、桥本晋治等)昔话部分作画?
缓解大众焦虑的片子 年轻一定要多赚钱 加油我自己 海锅真的好可爱啊555
看日本的乡村风景,真有种治愈的感觉。没有血缘的关系的祖孙三人共同生活,灾后见真情,每个人家里都有本难念的经,生活也需要温暖,奇幻的剧情加上温暖人心的情节,足以治愈我们。
画风很有意思,也有日本神灵文化的背景,可惜故事节奏做的比较差,前半部分太拖沓,后半部分又莫名仓促。
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
想要一个这样的家,适宜温度的洗澡水,吃不完的饭,马上就能喝到的冰水。治愈,但感觉又有点普通。
虽然最后的走向还是日式温情,但当喜剧片看不算差。人呀,还是活得任性一点好啊!
画风很舒服,但是结尾有些仓促了,有点虎头蛇尾了。
看过日本世相系列,养老中最痛苦最花钱的疾病还没有到来,这部片子是美好夕阳的晚景。
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