提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
电影院不是家庭影院,该片不适合低龄孩子,非带进来麻烦不要现场科普。
人太多了,为了情怀,搞得一大堆人窜来窜去,眼花缭乱。故事么弱智得不得了,分支情节太散且敷衍,恐龙打斗也实在太水,南方巨兽龙一秒就被戳死,完全没有第二部精彩。
-6.0分。
回到恐龙话题,霸王龙这些顶级掠食者,几乎处在任何时候都不缺少食物的环境,它们看人类就跟人类看兔子一样,霸王龙又不贱,电影设定它们看到人类就攻击,这违反了生物基本属性。侏罗纪系列看点在科学幻想,但其中的合理性实在不值推敲。
套马汉子套马体三倍大的恐龙那一刻我实在没忍住…
第一次看这个系列。食草龙多有意思啊,三角龙剑龙甲龙什么的,可惜只停留在摸一摸和空镜里。去掉愚蠢的人类文戏用特效拍纪录片不是很好,反正大家只是为看大恐龙来的。
电影难道不是叫侏罗纪世界吗,咋感觉成了谍影重重。。。
故事真的是俗套开会,一点亮点都找不出来。前面节奏也太慢。只剩部分奇观场面在电影院看还有点感觉了。3D估计是转制的吧,没啥太大必要。
食之无味弃之可惜的怪兽恐怖片,用同样的套路反复刺激生理而已,看了IMAX场面也没有多少新鲜感,剧情更是稀里糊涂就像项目计划书,假库克这顶级公司跟个小厂子似的全是安保漏洞。配乐倒是挺怀旧,跟九十年代风格一样。就当资助疫情下的影院了……
回忆向,3D视效爽片,整体平庸。从头至尾,应接不暇的各种致敬老版《侏罗纪公园》系列,以至于故事讲得磕磕绊绊勉勉强强,众多出场人物清一色沦为符号,纯粹是为了怀旧和致敬(如同贺岁大电影),除了《侏罗纪公园》“铁三角”再度同框的画面太美,所幸的是最终圆回去了——善恶终有报,蝗灾消弥,共筑一个“人龙共存”的世界……作为系列终章,这部由老斯监制,新出现的几种恐龙尚有新意(南方巨兽龙,风神翼龙,长毛恶龙),威廉姆斯的配乐勾起年少时代的纯真回忆——话说时代真是变了啊,转眼沧海桑田,我们再也不是那个看着恐龙一惊一乍嘻嘻哈哈的无忧少年啦~
看的是IMAX 3D,血腥暴力场面不少。逻辑确实有不少瑕疵,主角光环过于强大。追逐场景不少,每次都是快咬到时出现奇迹。苹果圈和库克被深刻讽刺,看来也是够仇富的。整体值回票价。
当今这个时代,连哥斯拉这种始祖级的怪兽都已经充斥银幕了,恐龙这种生物的冲击力早已日益寡淡,因此,这部的吃书还挺严重的。
儿子第3部大银幕4D动感,电影里的恐龙名他居然都能叫出来。电影本身用侏罗纪延展成了特工片,一度认为这是碟中谍,恐龙彻底沦为背景板。
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
2.5 标准的美国大片而已,大场面的调度,车辆追逐戏,动作戏,还有各种司空见惯的恐龙追人的场景,都非常的标准化,一看就很爆米花,但除此之外,再无什么意思。比不了经典的开创性,跟前作第二部的吓人程度相比也比不了,整体实在是太无聊了,电影院看完全片的我不知道该说些什么,三部曲就这样结束了?相比而言,真的是这个系列最无聊的一集。
本片再一次说明大家钟爱的高科技,所谓为了全人类的发展方向和女性根本毫无关系。恐龙的基因潜力那么巨大,这帮男的只会用作战争武器,而他们可以自体繁殖的功能一带而过,看清了他们的真面目还会期待科技发展到一定阶段时女权的进步吗?绝不可能
BGM一响起,便心潮澎湃
大概又有快一个月没进电影院了?前半小时让人昏昏欲睡,从坐飞机救小女孩开始才让人恢复点精神,jump scare的部分很多,恐龙含量我倒是觉得还可以,算啦,剧情搞笑就搞笑吧,能再看到恐龙和chris pratt就知足了,想起了自己15年高中时一放学就拉着我妈去看第一部,还让电影院给我留一份周边,又一个追了多年的系列完结啦(应该吧。
库克:公共厕所咩?想来就来!想走就走!
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