优酷微电影蝶 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 1990

导演: 胡海铭

评论:

  • 别阳晖 6小时前 :

    一对白人在第三世界乱打,最后一毛钱落不到的故事,西班牙富二代被想象成大傻帽,毕竟西班牙也不是西方第一梯队啊。阴谋论这块不如《达芬奇密码》,解谜环节也很垃圾,两场空中打斗已经没耐心看下去了,好莱坞主流娱乐产品,如果对标我们的《流浪地球》,似乎还真不如我们了。总之就是很土,不如再看《夺宝奇兵》,对于荷兰弟而言,我愿称之为美国张一山

  • 扶朋兴 0小时前 :

    没玩过游戏,难以体会游戏迷的兴奋感,单纯就冒险题材的模式放在现在也过于老套了,一小般吧

  • 乌清韵 2小时前 :

    黑吃黑吃黑,到最后良心发现。按说没啥问题,就是感觉差一股劲,解谜解的有如玩笑。几个配角特别女配,不太讨喜。

  • 弘辰 4小时前 :

    男演员演技有问题🤨剧情节奏也有问题🤨没甜到 一路看下来怪怪的🤨

  • 古俊爽 8小时前 :

    本游戏粉虽然觉得剧情无功无过,但是依然觉得内森的选角比较失败。开头看到 PlayStation 的 logo 还是觉得挺激动的,终于有电影了啊。

  • 向文丽 6小时前 :

    中规中矩,细节不能究,植入广告一堆。就是看个轻松热闹,有那么点飞鹰计划的感觉

  • 刑德惠 5小时前 :

    有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。

  • 吕鸿远 0小时前 :

    剧情本身是随意的,但想到结合宗教意向,也就可以理解了。somehow结尾paul的道歉那里还是有点感动。

  • 宰令慧 5小时前 :

    沃尔伯格和赫兰德的配合总是感觉怪怪的,没有强烈的火花,就像赫兰德手里的老旧打火机,大多数时候都是不灵光的……费雷德的扮演者和游戏里很像,但是让人很难相信她是95年的……安东尼奥班德拉斯打了次酱油,还不如《敢死队》里让人印象深刻。

  • 卫炳伸 1小时前 :

    首先cast就选得很差,每个角色呈现得都很无趣,一直不喜欢的Mark Wahlberg反而是看着最顺眼的?剧情低幼,解谜简单到有点白痴,打戏还不错,片尾的游戏原声带Nate's Theme到是挺感动的。

  • 卫红英 3小时前 :

    运输机上的惊险降落,直升机与“百年古船”,

  • 代玮奇 0小时前 :

    冲着荷兰弟看的,电影院旁边有家泡芙店,看完后吃了个泡芙,然后和朋友分享了吃到这家店的泡芙很开心,完全没兴趣分享看了这个电影诶…

  • 廖依柔 3小时前 :

    商业片可以老套但要扎实,但这部东西剧本基本都是走过场,正反派全都单薄到离谱,寻宝简单到可以在大街上到处找线索,机关毫无威胁,一捅就开,探险大部分时间就是在下水道乱窜。细节上精巧的对白,鲜明的角色全都做不到。要不就是赶工,要不根本没好好找编剧。

  • 乾盈秀 5小时前 :

    看完了,但是完全不推荐,放在10-15年前还可以,放在当下就是纯纯用来浪费观众时间的。由于游戏和电影的体量差异问题,改编是这类电影最大的问题,本片主要人物动机交代的过于敷衍,主要角色的性格塑造模式化严重、流于表面。细节处理是槽点过多,游戏里不合理的细节,电影中几乎没有改进。除非你是神海IP的死忠粉,就是想看看效果,否则——别看。

  • 家初 0小时前 :

    哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易

  • 和沛山 9小时前 :

    6.5分!2D影厅观影,观影体验一般,标准美式探险夺宝动作冒险片,但效果有些差强人意,探险夺宝的一大核心看点——在各种纷繁复杂的资料古籍当中提取重要信息,从而获得解密的快感,本片做得很不到位,几乎就没有这方面的展示,比烂片之王尼古拉斯凯奇的两部国家宝藏差多了;其次,整体故事的节奏感稍差,代入感也比较差,前半段看了好久我都没沉浸到故事当中,人物塑造得比较扁平,没多少吸引人的特色,主要靠荷兰弟撑场面,马克基本是个辅助,有些地方强行抖包袱试图制造笑点也很不到位,一点都不好笑;最后,动作场面也比较松散,打斗场面拍摄和剪辑很有问题,看得人眼花缭乱,没有那种惊险刺激,跌宕起伏,一环又一环,诈骗与反诈骗的快感!

  • 振海 9小时前 :

    想说女主作,但她的遭遇,又令人欲言又止。好好珍惜吧。

  • 德驰 1小时前 :

    主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。

  • 包玉怡 0小时前 :

    探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意

  • 侯采春 9小时前 :

    探险部分跟几十年前的夺宝奇兵差了不是一点半点

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