真是难得啊
国漫在一步步地提升水平 例如从提高帧数开始。
如此流畅的动画 分镜 镜头感 打击感 背后要付出多少辛苦啊
打戏流畅,文戏有思考。
给偷袭的人标出姓名是什么神操作?偷袭盲人,还对话?分不出人声差异能接招?动画片应该有想象力,不是高仿能力,剧本比画面更重要,点赞会误导创作,就跟古偶一样。也许想多了。
不废话只靠打来复仇,有一种很经典的国风武侠感,罗通也是全能,拳脚好还使的一手好戟,打的太顺畅,太过瘾
动画中这刀光剑影、一招一式的算是把武侠风玩得明明白白了
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
纯正武侠,剧情单薄但非常爽快,打戏给足且非常用心,武侠风范拉满又极具观赏性,真人影视什么时候能学一下啊。
武打动作用心了,好看,好看,好看。剧情虽弱,但也中看了。
@@@@(2022-02-01)枕刀歌之尘世行
没什么意思。就一个女孩离开熟悉的环境带来的不适。
看完《美國女孩》了,相比《瀑布》还是更喜欢这一部。鍾孟宏的《瀑布》太风格化,镜头的角度太犀利,不是说这样不好,但两部同样都是在疫情之下(时空不同)讲述亲情故事的电影显然用太独特的作者视听去叙事,其带给观众的情感冲击没有《美國女孩》这样慢条斯理、稳扎稳打的叙事影响大。而且本片不仅描述了亲情,它还会带上地域文化的对比、女孩成长过程中的烦恼以及母女关系的破裂到和解,让我感同身受。但第三幕中双方情绪的转变还是太突然太快了,我认为不能算是佳作,今年的金馬獎其实都蛮失望的。
好好的一部电影,朴素简单,情感到位,评论却阴阳怪气的…
很好看啊,人物设定挺不错的,就是打戏多限制了发挥,所以说话都比较直白。
墙倒众人推,一腔热血,没权没势的人就都是墙头草,整体还是很江湖的。
这片要是上了院线,妥妥的春节最强,动作设计到镜头调度都是上佳。从刀枪剑戟,双环,袖镖到重拳,腿术,展示了个遍。故事虽然简单,但江湖就是这样,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有侠义和鲜血。
江湖,这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿还(江渊你哪怕十万把的十分之一也是一万把啊!你一个人怎么能打造那么快!)
本来不抱什么希望的,没想到很不错啊,复仇题材,酷炫的打斗设计,赞
可以算是武侠IP的国漫巅峰了,每个镜头都建议真人武侠影视逐帧原封不动的抄作业,不用百分百还原都能算上乘武侠片的那种。
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