剧情介绍

  有关本剧的情报并不多,不过有消息源指出,该剧类似《银河奥特曼》,即主角艾克斯奥特曼可以 使用其他奥特曼战士/怪兽的力量,不过区别点在于,主角艾克斯奥特曼可以借助特殊的卡牌使用其他奥特曼战士/怪兽的力量(类似银河奥特曼的火花软胶人偶超变身设定),比如艾克斯奥特曼能数码哥莫拉卡牌“合体,并且从海报的左上方我们能看到同数码哥莫拉卡牌“合体”的X奥特曼,看起来有机甲的视觉。

评论:

  • 彩彦 6小时前 :

    期望越大 失望越大,快进着看完了,希望喜爱原来三部曲的人都别来看。

  • 哈子安 2小时前 :

    拍片没底先在片里给观众打预防针,都是片方逼自己拍的

  • 康驰 6小时前 :

    炒冷饭炒得这么烂,以至于我在电影院如坐针毡度秒如年,导演现在是啥审美啊,造型一言难尽……尼奥终于发出气功的那一瞬间,电影院回荡着我不可置信的笑声……

  • 全山菡 2小时前 :

    已经完整的故事,加这么一出真的是被枪指着硬憋出来的。一开始还算个同人花絮加吐槽,然后就是把第一集剧情重演一遍,剩下一半纯为爱痴狂。格局比前三部小到不知哪里去了,动作场面也难看得不行。算我粉丝给面子吧,求别再搞了。

  • 和建同 5小时前 :

    什么样的时代出什么样的作品,我不能说黑客帝国4是重复or失败之作,我觉得它对得起“重启”两个字,它重新把三部曲中宗jiao性极强的世界和设定,拉回到了纷扰的尘世,老迈的Neo和Trinity在22年后,怀抱着希望重新上路,就像疫情后的普通人一样,奋力与更大的事物搏斗,这就是2021年的现实,是每个人的现实,4并不伟大,它不是1999年的黑色启示录,它是一部平凡的作品,就像现实中,与各种烦恼搏斗的我们。

  • 和沛山 3小时前 :

    竟然这么低分,可能过分反应现实的内容会刺痛很多人的自我认知吧。解构与元叙事,文本太扎实了,除了那个小程序被解释地有点潦草,整体来说还是超乎意料的。

  • 却德容 1小时前 :

    8/10前半部分让观众都陷入其中,相比之下后半部分剧情太弱了。如果没有第三部,这一部最好的结局就是在跳下楼顶,再也没飞起来,这才是自由之路。

  • 卫煌宽 0小时前 :

    Ps:自我觉醒和吃药觉醒效果是不一样的。龌龊姐妹,快醒过来吧,还我黑4啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]

  • 心俊 0小时前 :

    勉强及格。这部电影并不是前三部的延续,反而像麻辣香锅,什么都东西拿进去炒一炒。在John wick中打戏明明不错,变回Neo后只能靠龟波气功。后半部中老年人的夕阳爱情故事我只能打一个问号❓ 劝还没有看的人期待不要太高才能真正享受这部电影。

  • 娄韶敏 9小时前 :

    如果没记错,第一次用快进的方式“膜拜”一个曾经辉煌无比的大IP的重启。剧本的拙劣难以下咽,它就像一只黑带十段的瞌睡虫,屡屡在你强打精神的时候,就往你眼皮上狠狠地扎一道。很难想象,一个如今年届六十曾几何时叱咤矩阵的育龄男,可以跟一群九零后后程序狗围炉讨论如何写一个新游戏这么中二。除了屡屡消费前三作的所谓经典时刻和堆积所谓致敬彩蛋,故事不出彩、剪辑很差劲、动作不凌厉,可谓一无是处。沃卓斯基姐姐,您老这是怎么了?

  • 威睿明 1小时前 :

    片名应该叫超感猎杀剧组再就业,冲着两边的情怀,4星吧

  • 凤星渊 1小时前 :

    Memoria or Alice in Wonderland. 名为「闪回」的猫!如何确定是回忆还是梦境?嵌套式的结构落到具象性的拯救动作就无趣了,于是叙事的张力大减。后设之解构还可以再彻底一点。进入剧院一场是自反解构的最高点,借助「镜像」的概念调侃电影及基努李维斯本身:你们看现实的他已经是个衰老迟缓的肉身,却依然要借助影像(矩阵)去重现你们想象中的尼奥,这是电影的魔法还是悲哀?黑客4之于黑客系列,如同〈大话西游〉之于〈西游记〉,差别在于创作者亲身上阵以自己的辉煌旧作做实例,调侃「电影叙事完蛋了」

  • 巩采文 1小时前 :

    肉眼可见的“导演告诉观众我真的不想拍这一部你们将就看一下就好了”,很多关键角色都被省略或替代,加上时不时闪回的镜头,直接破坏了回忆和现有叙事,当然,最主要还是故事的讲述和动作的设计上相比三部曲没有新意了,更多是给情怀影迷的一种安慰大餐吧。

  • 东方映颖 9小时前 :

    基努怎么一点也没变!故事越来越复杂!经典!

  • 凯柏 0小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 冠初然 9小时前 :

    I never believed I was The One. But she did. She believed in me. It's my turn to believe in her.

  • 卫中成 4小时前 :

    Memoria or Alice in Wonderland. 名为「闪回」的猫!如何确定是回忆还是梦境?嵌套式的结构落到具象性的拯救动作就无趣了,于是叙事的张力大减。后设之解构还可以再彻底一点。进入剧院一场是自反解构的最高点,借助「镜像」的概念调侃电影及基努李维斯本身:你们看现实的他已经是个衰老迟缓的肉身,却依然要借助影像(矩阵)去重现你们想象中的尼奥,这是电影的魔法还是悲哀?黑客4之于黑客系列,如同〈大话西游〉之于〈西游记〉,差别在于创作者亲身上阵以自己的辉煌旧作做实例,调侃「电影叙事完蛋了」

  • 保从筠 8小时前 :

    只能说我们这破时代就配得到这个水准的大片吧。作为camp fest和Sense8番外篇外篇还是蛮逗乐的

  • 九娅童 0小时前 :

    抛弃前面的立意,变成了一部解救情人顺便拯救世界的电影,怀旧部分太多了,像是吵架的夫妻,不断提醒对方,我曾经对你有多好看……对不起,因为很爱很爱,个人决定是不接受这部为续。

  • 彩梦 3小时前 :

    最喜欢就是借剧中人物吐槽华纳和讽刺现实那两段,另外,哪怕里面的中世纪叠加宇宙飞船舱内场景,救世主情结宣告创新已死,好莱坞对服道化的一丝不苟以及大场面调度能力还是让人敬佩。

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