从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
其实还蛮有趣的,有些情节不能自洽,也没关系,对于儿童向的故事要求不要太高
最后老板娘抛弃了勇敢牛牛,爱上了熊二。 要是结尾哥斯拉大战金刚既视感那一段能更长一点,一次看过瘾,可以四星。 拉二胡改成吹唢呐也不错,哈哈
一位悲痛至极的父亲与事实和解的故事。为啥日奥最佳作品赏里面没有这部作品,我不理解。
(6/10)爆米花电影,节奏很快,塞的东西很多,但很多地方止于表面,经不起推敲,看个乐呵为场景服务罢了。除了熊二以外其他人几乎都快是工具人的存在了,反派动机过于简单粗暴也禁不起推敲,后期还有些机械降神的毛病。但是扔掉脑子看还可以,小孩子在电影院看的很开心,给个及格分吧。
我觉得,这个片就是在说如何做才能与人和解。
和我麻麻陪妹妹去看的,还不错,科幻效果挺好的,3D效果也挺好的,反战、亲情、环保、爱地球,要做善良、勇敢的人,主题也挺丰富。
就是一缝合怪。
看的心里很不平,有时候就是天降横祸,一环接一环,但是我觉得店长和女司机太委屈了,但是人命的逝去,有没有错都无所谓了。她爸爸一味的迁怒,发泄悲伤。没有后悔药的。
6分,一场道德谴责困境,死者做了错事,其他人只是在做自己应该做的事,导演还是塑造了一些善良的人,只是单一的在探讨道德谴责。
老生常谈且过于规整:无视霸凌的学校、没有好好倾听女) L心声的父亲、无形施压的新闻媒体、日本人骨子里被放大的罪感意识,成为连锁反应酿成- -系列悲剧。透过一-场本来可以从源头上避免的交通事故/社会事件,-定程度上反映了日本人的民族劣根性。最通透也最喜欢的角色是藤原季节。
父亲,母亲,店长或是店员们,究竟是谁的错,谁该原谅谁呢,最后才发现只有与自己和解了,放过那份执着,才能拥抱明天的美好。很有戏剧冲突,剧情不错,很有感悟。
空白》是吉田惠辅执导的原创电影,由古田新太、松坂桃李共同主演。影片以“全员被害者·全员加害者”的设定,讲述了因扒窃未遂而在逃跑时遭遇车祸的女中学生的父亲,责问这起事件的关系者,这部电影还是蛮不错的
特效绝对是国产动画第一梯队的,大战时场面大、细节足。女反派偏披个白毛领子,也是在秀特效肌肉吧。
第一次看《熊出没》系列的电影,特效和场景设计的Cg让人惊喜,颇具美感,质感如毛发,波浪,也做的很细致。从开头就开始“致敬”漫威,DC等超级英雄电影,既视感很强。叙事还算流畅,笑点落点都有,最终落脚点落在友情,亲情上,熊二的性格,人设,也有铺陈。牛魔王铁扇公主cp让我想到《葫芦娃》里的蛇精蝎子精哈哈。#2022院线电影07,评分:7.0/10。
我的意中人是一个“盖世英熊”
四平八稳的讲述了日本的“极致礼仪”的影响与阳光灿烂,和风轻拂的岛国高居不下的抑郁,自杀率总有关,没有严格的影审制度才能出真实的片子,相较你好我好大家好的天朝,或许正视问题才是解决问题的第一步吧~
最后老板娘抛弃了勇敢牛牛,爱上了熊二。 要是结尾哥斯拉大战金刚既视感那一段能更长一点,一次看过瘾,可以四星。 拉二胡改成吹唢呐也不错,哈哈
“和解”难,但也很治愈。相对“希望”的渺茫,“和解”是更现实的力量,对于个人要求也更严格。在信息化的今天,价值的多元,必然产生更多的碰撞,我们更需要“和解”。有时“和解”不能成功,但也理解到对方了不是。
在时没有好好沟通的空白,始终需要时间弥补回来。伪善和强加于人的行为,悲剧蕴藏的深层原因。愧疚,反思,固执,偏执。内心挣扎下的行为错位。片尾的海豚云,原来父女俩曾看过相同的蓝天白云啊。字幕亮起,眼泪不由夺眶而出。
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